방랑하는 참나무 분노
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (6)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
오리나무 | 오리나무 — 자르기 0 도달 | +96 |
자작나무 | 자작나무 — 자르기 0 도달 | +96 |
참나무 | 참나무 — 자르기 0 도달 | +96 |
잣나무 | 잣나무 — 자르기 0 도달 | +96 |
버드나무 | 버드나무 — 자르기 0 도달 | +96 |
방랑하는 참나무 | NPC 방랑하는 참나무 ← 나무를 벤다 | +672 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (5)
- 방랑하는 참나무 소개 대화 줄
- 방랑하는 참나무에 다가갑니다.\n\n전능한 존재 앞에 심판 받는 느낌이 › 감사를 표한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 방랑하는 참나무에 다가갑니다.\n\n전능한 존재 앞에 심판 받는 느낌이 › 용서를 구한다 · PossibleAnswers › 조건 › 필요 수치 › 수치
방랑하는 참나무 NPC- 나무를 벤다 · 끌어 놓기 행동 › 수치 변화 › 수치
- 3단계 = 악몽 연료 8, 공포 1.5 (Level 3 = 8 nightmare fuel and 1.5 fear) · NPC 지속 효과 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 2단계 = 악몽 연료 4 (Level 2 = 4 nightmare fuel) · NPC 지속 효과 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 1단계 채집 저주 (Level 1 Forage Curse) · NPC 지속 효과 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 방랑하는 참나무 0단계 NPC 임무
- 방랑하는 참나무 0단계 · 임무 조건 › 필요 수치 › 수치
- 방랑하는 참나무 1단계 NPC 임무
- 방랑하는 참나무 1단계 · 임무 조건 › 필요 수치 › 수치
- 방랑하는 참나무 2단계 NPC 임무
- 방랑하는 참나무 2단계 · 임무 조건 › 필요 수치 › 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WanderingOakAnger · UniqueID fdaabbc6b67960d44908b258163ee68e
- 내부 이름 m_Name:
WanderingOakAnger - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5595
- 이름 GameName: 방랑하는 참나무 분노 (WanderingOakAnger)
- 최소/최대 MinMaxValue: y=2880
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
오리나무
자작나무
참나무
잣나무
버드나무