인간의 배설물
비료나 퇴비로 사용할 수 있습니다. 건강에 위험할 수 있기 때문에 조심해서 다루어야 합니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 672 | 672 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
불쾌함 +50
조건부 패시브
1 손에 들었을 때만
불결함 15분당 변화율 +5 (시간당 +20)
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 대변을 참지 못했습니다. | 자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다. | 1 | 100% |
| 시험용 퀘스트 목표 | 목표: 시험용 퀘스트 목표 | 10 | 100% |
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
- 비료 카드 그룹
- 포함 카드
- 배설물 만들기 NPC 행동 단계: 아이템 생성
- PossibleDrops › 결과물 › 카드
장 압박감 수치- 배변하기 › 1 · 수치 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 대변을 참지 못했습니다. 자동 트리거
- 대변을 참지 못했습니다. › 배설물 (Poop) · 행동들 › 결과 › 획득 카드 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ExcrementHuman · UniqueID 171fd3fff0676964c800d2d7b5d71a5d
- 내부 이름 m_Name:
ExcrementHuman - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1287
- 카드 이름 CardName: 인간의 배설물 (Human Excrement)
- 설명 CardDescription: 비료나 퇴비로 사용할 수 있습니다. 건강에 위험할 수 있기 때문에 조심해서 다루어야 합니다. (Can be used as fertilizer or compost. Should handle it with care due to health risks.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Poop - 무게 ObjectWeight: 75
- 태그 CardTags: 약한 비료 (기본)
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#217
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 672
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
불쾌함 - 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
- 수치 Stat:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 1
- 손에 있을 때만 OnlyWhenInHand: 1
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불결함 - 변화율 RateModifier: x=5, y=5
- 수치 Stat: