편집증

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
201 ~ 300심한 편집증
101 ~ 200높은 편집증
101 ~ 300이동 보정
50 ~ 100약한 편집증

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
추적자에게 물림추적자에게 물림 — 피부 상태, 식욕, 체중, 편집증+2/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
공포공포 상태: 겁먹음 (40 ~ 60)+1/15분
공포공포 상태: 동요됨 (61 ~ 80)+1.5/15분
공포공포 상태: 끔찍하게 무서움 (81 ~ 100)+2/15분
고립감고립감 상태: 가벼운 고립감 (2881 ~ 5760)+0.25/15분
고립감고립감 상태: 중간 수준의 고립감 (5761 ~ 8640)+0.5/15분
고립감고립감 상태: 높은 고립감 (8641 ~ 11520)+1/15분
정신 체계정신 체계 상태: 정신 체계 고갈 (0 ~ 16)+1/15분
정신 체계정신 체계 상태: 낮은 정신 체계 (17 ~ 96)+1/15분
정신 체계정신 체계 상태: 높은 체계성 (201 ~ 250)-1/15분
편집증편집증 상태: 높은 편집증 (101 ~ 200)+2/15분
추적자의 축복추적자의 축복 상태: 추적자의 축복 (2 ~ 36)+0.5/15분
추적자의 축복추적자의 축복 상태: 추적자의 축복 (37 ~ 72)+1/15분
추적자의 축복추적자의 축복 상태: 추적자의 축복 (73 ~ 108)+1.5/15분
추적자의 축복추적자의 축복 상태: 추적자의 축복 (109 ~ 144)+2/15분
추적자의 축복추적자의 축복 상태: 추적자의 축복 (145 ~ 216)+2.5/15분
추적자의 축복추적자의 축복 상태: 추적자의 축복 (217 ~ 288)+3/15분
스트레스스트레스 상태: 평온함 (0 ~ 25)-1/15분

행동으로 인한 변화 (2)

출처행동변화
편집증편집증 상태: 이동 보정 (101 ~ 300) (행동 보정)-8
추적자전투: 추적자-10000

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Paranoia · UniqueID 9716105aead60f342bb2410faba57879

  • 내부 이름 m_Name: Paranoia
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4411
  • 이름 GameName: 편집증 (Paranoia)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=300
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.25
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 HunterProximity_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 약한 편집증 (Mild Paranoia)
      • 아이콘 Icon: 🖼 HunterProximity_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=50, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이름 GameName: 높은 편집증 (HIgh Paranoia)
      • 아이콘 Icon: 🖼 HunterProximity_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=101, y=200
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
          • 수치 Stat: 편집증
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
      • 이름 GameName: 심한 편집증 (Severe Paranoia)
      • 아이콘 Icon: 🖼 HunterProximity_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=201, y=300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 이동 보정 (Travel Modifier)
      • 값 범위 ValueRange: x=101, y=300
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 이동 행동
          • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 편집증
              • 값 변화 ValueModifier: x=-8, y=-8
              • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 HunterProximity_Old
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 HunterProximity_Old
    • 단계 값 StepValue: 100