추적자 플레이어 찾기
임무 조건
편집증 값이 101 ~ 300
수행 단계 (1)
1단계: 이동 StalkerSeekPlayerMove 임무 선택 시 수행 가능해야 함
- 경로 따라 이동 → 플레이어 (가장 가까운 곳): 태그 풀 뜯는 곳
세부 설정 (2)
- 다른 NPC OtherAgent:
- 대상 NPC TargetAgent:
- 대상 Target: NPC 태그: 늑대 무리 사냥감
- 길찾기 사용 UsePathfinding: 1
- 대상 NPC TargetAgent:
- 흔적 남김 LeaveTracks: 1
이 임무를 가진 NPC
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Stalker_SeekPlayer · UniqueID decb3e41dae5fcb44a8b0a640c2502b2
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Stalker_SeekPlayer - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3174
- 임무 이름 DutyName: 추적자 플레이어 찾기 (Stalker Seek Player)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
편집증 - 범위 TriggerRange: x=101, y=300
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 행동 순서 ActionSequence: 추적자 플레이어 찾아 이동
추적자