고립감
시간이 지남에 따라 상승하며 고독감을 높입니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 8641 ~ 11520 | 높은 고립감 | 높음 | |
| 5761 ~ 8640 | 중간 수준의 고립감 | 보통 | |
| 2881 ~ 5760 | 가벼운 고립감 |
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Isolation · UniqueID ad5665dcf2e21ed49a5817b1b7005b2e
- 내부 이름 m_Name:
Isolation - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4233
- 이름 GameName: 고립감 (Isolation)
- 설명 Description: 시간이 지남에 따라 상승하며 고독감을 높입니다. (Increases over time. Increases loneliness. )
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=11520
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
- 표시 Visibility: 2
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Darkness - 상태 Statuses:
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 48
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
고독감
편집증