고립감

시간이 지남에 따라 상승하며 고독감을 높입니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
8641 ~ 11520높은 고립감높음
  • 고독감 15분당 변화율 +3.5 (시간당 +14)
  • 편집증 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
  • 올라갈 때 알림
5761 ~ 8640중간 수준의 고립감보통
  • 고독감 15분당 변화율 +3 (시간당 +12)
  • 편집증 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
  • 올라갈 때 알림
2881 ~ 5760가벼운 고립감
  • 고독감 15분당 변화율 +2.5 (시간당 +10)
  • 편집증 15분당 변화율 +0.25 (시간당 +1)

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    • 당신은 동반자를 칭찬하는 뜻을 표현합니다.\n반응은 긍정적입니다. · 실행할 행동 › 수치 변화 › 수치
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Isolation · UniqueID ad5665dcf2e21ed49a5817b1b7005b2e

  • 내부 이름 m_Name: Isolation
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4233
  • 이름 GameName: 고립감 (Isolation)
  • 설명 Description: 시간이 지남에 따라 상승하며 고독감을 높입니다. (Increases over time. Increases loneliness. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=11520
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
  • 표시 Visibility: 2
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Darkness
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 가벼운 고립감 (Mild Isolation)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Darkness
      • 값 범위 ValueRange: x=2881, y=5760
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: x=2.5, y=2.5
          • 수치 Stat: 편집증
          • 변화율 RateModifier: x=0.25, y=0.25
      • 이름 GameName: 중간 수준의 고립감 (Medium Isolation)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Darkness
      • 값 범위 ValueRange: x=5761, y=8640
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: x=3, y=3
          • 수치 Stat: 편집증
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 높은 고립감 (Strong Isolation)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Darkness
      • 값 범위 ValueRange: x=8641, y=11520
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: x=3.5, y=3.5
          • 수치 Stat: 편집증
          • 변화율 RateModifier: x=1, y=1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 48
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1