참나무 마름병
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
| 참나무 마름병 영구 최대 | 참나무 마름병 영구 최대 상태: 참나무 마름병 영구 최대 (1) | +2880 |
늪지 수위 | 늪지 수위 상태: 깊은 늪 (289 ~ 384) | +2/15분 |
행동으로 인한 변화 (3)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|
위로 | 위로 — 건설 완료 | -1000000000 |
참나무 | 참나무 — 자르기 0 도달 | +288 |
방랑하는 참나무 | NPC 방랑하는 참나무 — 행동 정령 세계로 가기 | +2880 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (1)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|
생도토리 | 생도토리 — 수치 변화 시: 병든 도토리로 변환 | 2592 ~ 1000000000 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (5)
멧돼지 (1) NPC- 개체 수 매우 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Very large Population_1 + Oak Blight = s) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Large Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 보통 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Medium Population_1 + Oak Blight = slowe) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 적음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Small Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 참나무 마름병이 심하면 = 더 빨리 배고파짐 (High Oak Blight = Get Hungry Faster) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
멧돼지 (2) NPC- 개체 수 매우 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Very large Population_1 + Oak Blight = s) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Large Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 보통 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Medium Population_1 + Oak Blight = slowe) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 적음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Small Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 참나무 마름병이 심하면 = 더 빨리 배고파짐 (High Oak Blight = Get Hungry Faster) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
암사슴 NPC- 개체 수 매우 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Very large Population_1 + Oak Blight = s) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Large Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 보통 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Medium Population_1 + Oak Blight = slowe) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 적음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Small Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
수사슴 NPC- 개체 수 매우 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Very large Population_1 + Oak Blight = s) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 많음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Large Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 보통 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Medium Population_1 + Oak Blight = slowe) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 개체 수 적음 1 + 참나무 마름병 = 재생성 느려짐 (Small Population_1 + Oak Blight = slower) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
방랑하는 참나무 NPC- 정령 세계로 가기 (Go to Spirit World) · NPC 행동 › 수치 변화 › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: OakBlight · UniqueID 5b509c1bd821bb34991f2943e5ac937f
- 내부 이름 m_Name:
OakBlight - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4396
- 이름 GameName: 참나무 마름병 (Oak Blight)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=2880
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo: