헤더 효과

만족도를 높이고, 호흡기 감염 증상과 스트레스를 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
25 ~ 48강한 헤더 효과
1 ~ 24약한 헤더 효과

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HeatherFlowersEffect · UniqueID f93182e535c37404db52fb1475b0959e

  • 내부 이름 m_Name: HeatherFlowersEffect
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3861
  • 이름 GameName: 헤더 효과 (Heather Effect)
  • 설명 Description: 만족도를 높이고, 호흡기 감염 증상과 스트레스를 감소시킵니다. (Boosts wellbeing, while reducing respiratory infections and stress.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=48
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Heather_item
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 약한 헤더 효과 (Weak Heather Effect)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Heather_item
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=0.125, y=0.125
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
      • 이름 GameName: 강한 헤더 효과 (Strong Heather Effect)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Heather_item
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=0.25, y=0.25
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 폐렴
          • 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Appleweed_Item
    • 단계 값 StepValue: 10