긴급 수정용 (2026-03-13 패치, 지금은 불필요)
정령 세계에 갇힌 NPC를 고치는 데 쓰임. 패치 후 처음 불러온 저장에서 처음 몇 번(15분 단위)만 실행되는 행동을 일으킴.
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (20)
오소리 (1) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
오소리 (2) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
곰 NPC- 곰 동굴로 순간이동 (teleport to bear cave) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
비버 NPC- 점토 강둑으로 순간이동 (teleport to clay banks) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
멧돼지 (1) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
멧돼지 (2) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
암사슴 NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
오리 (1) NPC- 호수로 순간이동 (teleport to the lake) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
오리 (2) NPC- 오리 지점으로 순간이동 (teleport to the duck point) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
숲의 야수 NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
여우 (1) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
여우 (2) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
산토끼 NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
공허한 자 NPC- 공허의 세계로 순간이동 (teleport to hollow world) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
달빛서림 NPC- 달빛서림의 세계로 순간이동 (teleport to moontoouched world) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
자고새 (1) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
자고새 (2) NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
원시 늑대 NPC- 태고의 숲으로 순간이동 (teleport to primeval woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
수사슴 NPC- 잊혀진 숲으로 순간이동 (teleport to lost woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
늑대 NPC- 태고의 숲으로 순간이동 (teleport to primeval woods) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HOTFIX_REDUNDANT_13032026_patch · UniqueID 104d8804287649747a3c956e4157f00f
- 내부 이름 m_Name:
HOTFIX_REDUNDANT_13032026_patch - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3872
- 이름 GameName: 긴급 수정용 (2026-03-13 패치, 지금은 불필요) (HOTFIX_REDUNDANT_13032026_patch)
- 설명 Description: 정령 세계에 갇힌 NPC를 고치는 데 쓰임. 패치 후 처음 불러온 저장에서 처음 몇 번(15분 단위)만 실행되는 행동을 일으킴. (Used to fix the agents stuck in spirit world, triggers an action which only executes on first couple of ticks after the save if first time played after the patch. )
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=3
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
- 수치 우선순위 StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
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🖼 VoidState_Old - 부정 아이콘 NegativeIcon:
🖼 GodState_Old - 단계 값 StepValue: 100
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