느끼는 매력

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
150 ~ 200극도로 매력적으로 보임
100 ~ 149매우 매력적으로 보임
40 ~ 99매력적으로 보임
-39 ~ 39그다지 매력적으로 보이지 않음
-99 ~ -40매력적으로 보이지 않음
-200 ~ -100매우 매력적으로 보이지 않음

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
얼굴 조화얼굴 조화 상태: 비대칭형 얼굴 (0 ~ 24)-40
얼굴 조화얼굴 조화 상태: 고르지 않은 얼굴 (25 ~ 49)-20
얼굴 조화얼굴 조화 상태: 조화로운 얼굴 (50 ~ 75)+20
얼굴 조화얼굴 조화 상태: 매우 조화로운 얼굴 (76 ~ 100)+40
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PerceivedAttractiveness · UniqueID 2849ad79c8124a589f119801644fff64

  • 내부 이름 m_Name: PerceivedAttractiveness
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4802
  • 이름 GameName: 느끼는 매력 (Perceived Attractiveness)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: x=-200, y=200
  • 수치 우선순위 StatPriority: 2100
  • 표시 Visibility: 2
  • 살펴보기 불가 CannotBeInspected: 1
  • 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 매우 매력적으로 보이지 않음 (Looks very unattractive to you.)
      • 값 범위 ValueRange: x=-200, y=-100
      • 이름 GameName: 매력적으로 보이지 않음 (Looks unattractive to you.)
      • 값 범위 ValueRange: x=-99, y=-40
      • 이름 GameName: 그다지 매력적으로 보이지 않음 (Doesn't look particularly attractive to you.)
      • 값 범위 ValueRange: x=-39, y=39
      • 이름 GameName: 매력적으로 보임 (Looks attractive to you.)
      • 값 범위 ValueRange: x=40, y=99
      • 이름 GameName: 매우 매력적으로 보임 (Looks very attractive to you.)
      • 값 범위 ValueRange: x=100, y=149
      • 이름 GameName: 극도로 매력적으로 보임 (Looks extremely attractive to you.)
      • 값 범위 ValueRange: x=150, y=200
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1