곰의 욕구

만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
물고기나 고기를 먹으면 만족시킬 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
49 ~ 96곰의 욕구
25 ~ 48곰의 욕구
12 ~ 24곰의 욕구

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
곰 가죽 외투 (아이템)곰 가죽 외투 (아이템) — 곰 충동+1.5/15분
곰 정령 (액체)곰 정령 (액체) — 곰 충동 +1.5: 태그 정령+1.5/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
곰의 욕구곰의 욕구 상태: 곰의 욕구 (12 ~ 24)+0.25/15분

행동으로 인한 변화 (83)

출처행동변화
선지 (아이템)선지 (아이템) — 먹기-24
삶은 선지삶은 선지 — 먹기-24
요리된 선지 (아이템)요리된 선지 (아이템) — 먹기-24
날선지 속날선지 속 — 먹기-24
푸짐한 날선지 속푸짐한 날선지 속 — 먹기-24
순대순대 — 먹기-24
푸짐한 순대푸짐한 순대 — 먹기-24
삶은 푸짐한 피순대삶은 푸짐한 피순대 — 먹기-24
요리된 푸짐한 피순대요리된 푸짐한 피순대 — 먹기-24
말린 푸짐한 피순대말린 푸짐한 피순대 — 먹기-24
조리하지 않은 푸짐한 피순대조리하지 않은 푸짐한 피순대 — 먹기-24
삶은 피순대삶은 피순대 — 먹기-24
요리된 피순대요리된 피순대 — 먹기-24
말린 피순대말린 피순대 — 먹기-24
조리하지 않은 피순대조리하지 않은 피순대 — 먹기-24
곰 마법 부여곰 마법 부여 — 건설 완료-96
곰 정령 호출곰 정령 호출 — 건설 완료-96
곰 사체곰 사체 — 축복 받기-96
삶은 기름진 생선삶은 기름진 생선 — 먹기-24
요리된 기름진 생선요리된 기름진 생선 — 먹기-24
말린 기름진 생선말린 기름진 생선 — 먹기-24
기름진 날생선 살기름진 날생선 살 — 먹기-24
날생선 속날생선 속 — 먹기-24
삶은 담백한 생선삶은 담백한 생선 — 먹기-24
요리된 담백한 생선요리된 담백한 생선 — 먹기-24
말린 담백한 생선말린 담백한 생선 — 먹기-24
담백한 날생선 살담백한 날생선 살 — 먹기-24
피피 — 마시기-24
삶은 고기삶은 고기 — 먹기-24
삶은 뇌삶은 뇌 — 먹기-24
요리된 뇌요리된 뇌 — 먹기-24
말린 뇌말린 뇌 — 먹기-24
뇌뇌 — 먹기-24
고기 완자고기 완자 — 먹기-24
요리된 고기요리된 고기 — 먹기-24
말린 고기말린 고기 — 먹기-24
날고기 속날고기 속 — 먹기-24
푸짐한 날고기 속푸짐한 날고기 속 — 먹기-24
삶은 염통삶은 염통 — 먹기-24
요리된 염통요리된 염통 — 먹기-24
말린 염통말린 염통 — 먹기-24
염통염통 — 먹기-24
삶은 내장삶은 내장 — 먹기-24
요리된 내장요리된 내장 — 먹기-24
말린 내장말린 내장 — 먹기-24
씻어낸 내장씻어낸 내장 — 먹기-24
삶은 콩팥삶은 콩팥 — 먹기-24
요리된 콩팥요리된 콩팥 — 먹기-24
말린 콩팥말린 콩팥 — 먹기-24
씻어낸 콩팥씻어낸 콩팥 — 먹기-24
삶은 간삶은 간 — 먹기-24
요리된 간요리된 간 — 먹기-24
말린 간말린 간 — 먹기-24
간간 — 먹기-24
미트로프미트로프 — 먹기-24
삶은 허파삶은 허파 — 먹기-24
요리된 허파요리된 허파 — 먹기-24
말린 허파말린 허파 — 먹기-24
허파허파 — 먹기-24
삶은 다진 고기삶은 다진 고기 — 먹기-24
요리된 다진 고기요리된 다진 고기 — 먹기-24
다진 생고기다진 생고기 — 먹기-24
고기고기 — 먹기-24
삶은 푸짐한 소시지삶은 푸짐한 소시지 — 먹기-24
요리된 푸짐한 소시지요리된 푸짐한 소시지 — 먹기-24
말린 푸짐한 소시지말린 푸짐한 소시지 — 먹기-24
조리하지 않은 푸짐한 소시지조리하지 않은 푸짐한 소시지 — 먹기-24
삶은 소시지삶은 소시지 — 먹기-24
요리된 소시지요리된 소시지 — 먹기-24
말린 소시지말린 소시지 — 먹기-24
조리하지 않은 소시지조리하지 않은 소시지 — 먹기-24
삶은 위장삶은 위장 — 먹기-24
말린 위장 (송아지)말린 위장 (송아지) — 먹기-24
씻어낸 위장 (송아지)씻어낸 위장 (송아지) — 먹기-24
요리된 위장요리된 위장 — 먹기-24
말린 위장 (기본)말린 위장 (기본) — 먹기-24
씻어낸 위장 (기본)씻어낸 위장 (기본) — 먹기-24
호밀 생선 페이스트리호밀 생선 페이스트리 — 먹기-24
삶은 종양삶은 종양 — 먹기-24
요리된 종양요리된 종양 — 먹기-24
말린 종양말린 종양 — 먹기-24
이상한 종양이상한 종양 — 먹기-24
밀 생선 페이스트리밀 생선 페이스트리 — 먹기-24
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BearUrge · UniqueID f76360c14c95ac94193a357c220c7efd

  • 내부 이름 m_Name: BearUrge
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3304
  • 이름 GameName: 곰의 욕구 (Bear Urge)
  • 설명 Description: 만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
    물고기나 고기를 먹으면 만족시킬 수 있습니다.
    (Raises your stress levels if not satisfied. Can be satisfied by eating Fish and Meat. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=96
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Bear_Wild
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 곰의 욕구 (Bear Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Bear_Wild
      • 값 범위 ValueRange: x=12, y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 곰의 욕구 (Bear Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Bear_Wild
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이름 GameName: 곰의 욕구 (Bear Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Bear_Wild
      • 값 범위 ValueRange: x=49, y=96
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1