동반자 대화: 신뢰가 필요함
대화 내용 (1줄)
조건을 만족하는 ‘시작 지점’ 줄에서 대화가 시작됩니다.
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 신뢰가 필요하다고 표현 NPC 행동 단계: 대화 시작
- 대화
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartnerDialog_ExpressNeedTrust · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
PartnerDialog_ExpressNeedTrust - 장면 시각 분위기 SceneVisualAmbience:
- 채도 연출 SaturationAnimation:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 대비 연출 ContrastAnimation:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 색수차 연출 AberrationAnimation:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 화면 가장자리 연출 ScreenEdgeAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 화면 테두리 크기 연출 ScreenEdgeFrameSizeAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 화면 테두리 두께 연출 ScreenEdgeFrameThicknessAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 어둠 연출 DarknessAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 저음 통과 연출 AudioLowPassAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 고음 통과 연출 AudioHighPassAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 몽롱한 메아리 연출 AudioTrippyEchoAnim:
- 곡선 앞 처리 m_PreInfinity: 2
- 곡선 뒤 처리 m_PostInfinity: 2
- 회전 순서 m_RotationOrder: 4
- 채도 연출 SaturationAnimation:
- 장면 대사 SceneLines: 신뢰가 필요하다고 표현
유대감
고독감
고립감
사기
스트레스