투박한 통 (아이템)
음식과 음료를 오래 보관하기 위한 큰 용기입니다. 주류 제작에도 사용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 용기 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 축복 (특수 3) | 0 | 672 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
식기
- 이 카드의 용기 온도 속도 -100/15분
행동 (3)
배치하기 Place ⏱ 3분
효과
- 이 카드 →
투박한 통 (장소)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 용기 온도, 진행도, 특수 1, 특수 2, 축복, 특수 4, 인벤토리, 액체
- 두 카드의 내구도를 평균냄
소변 보기 Urinate ⏱ 3분
소변 보기 Urinate ⏱ 3분
조건
방광 압박감 값이 23.5 ~ 1000000000 - 이 카드에 아무 액체 들어 있어야 함
- 조건 미충족 시 행동이 숨겨짐
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 8000
- 내용물 무게 보정: -6000
- 넣을 수 있는 것
- 파괴되면 내용물을 쏟음
- 최대 액체량: 12000
- 담을 수 없는 액체: 정령 액체
내용물에 주는 효과
NPC 임무
NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.
얻는 방법
변형되어 생김
투박한 통 (장소) — 투박한 통 (장소) — 줍기
숙성되지 않은 투박한 통 — 숙성되지 않은 투박한 통 — 밀봉 최대 도달
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)
- 물 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 실행할 행동 › 준 카드 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
투박한 통 (장소) 카드- 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
숙성되지 않은 투박한 통 카드- 특수 1 › 가득 차면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 식량 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 물 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 물 보관 용기 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RusticBarrelItem · UniqueID ba178f660aa52ec4fa5c089b8248870c
- 내부 이름 m_Name:
RusticBarrelItem - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2287
- 카드 이름 CardName: 투박한 통 (Rustic Barrel)
- 설명 CardDescription: 음식과 음료를 오래 보관하기 위한 큰 용기입니다. 주류 제작에도 사용할 수 있습니다. (A large container for food and drink preservation. Can also be used for alcohol production.)
- 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
- 카드 그림 CardImage:
🖼 BarrelRustic - 무게 ObjectWeight: 2000
- 태그 CardTags: 물 보관 용기, 밀폐 용기, 안전한 용기, 침수로부터 안전, 큼, 포도주 얼리는 용기, 큰 물 용기, 차게 할 수 있는 용기, 발효 용기, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능)
- 맛·향신료 없음 CannotHaveFlavoursOrSpices: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 물 채우기
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 용기 온도 (Container Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 축복 (Blessed)
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Snowflake_Old
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 배치하기 (Place)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
투박한 통 (장소) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
- 액체 전달 TransferLiquid: 1
- 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=23.5, y=1000000000
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 필요 액체 RequiredLiquid:
신선한 소변 - 필요 수량 RequiredQuantity: y=5325
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=75, y=75
- 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
방광 압박감 - 범위 TriggerRange: x=23.5, y=1000000000
- 수치 Stat:
- 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
- 활성 IsActive: 1
- 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 만들어지는 액체 CreatedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
신선한 소변 - 수량 Quantity: x=75, y=75
- 액체 카드 LiquidCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 민물에 비 (Rain into Fresh Water)
- 조건 Conditions:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
물 - 수량 Quantity: x=160, y=160
- 액체 카드 LiquidCard:
- 효과 이름 EffectName: 민물에 눈 (Snow into Fresh Water)
- 조건 Conditions:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
물 - 수량 Quantity: x=160, y=160
- 액체 카드 LiquidCard:
- 효과 이름 EffectName: 위험한 물에 비 (Rain into Unsafe Water)
- 조건 Conditions:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
안전하지 않은 물 - 수량 Quantity: x=160, y=160
- 액체 카드 LiquidCard:
- 효과 이름 EffectName: 위험한 물에 눈 (Snow into Unsafe Water)
- 조건 Conditions:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
안전하지 않은 물 - 수량 Quantity: x=160, y=160
- 액체 카드 LiquidCard:
- 효과 이름 EffectName: 강물에 비 (Rain into River Water)
- 조건 Conditions:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
강물 - 수량 Quantity: x=160, y=160
- 액체 카드 LiquidCard:
- 효과 이름 EffectName: 강물에 눈 (Snow into River Water)
- 조건 Conditions:
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 값 FloatValue: -4
- 생성 액체 GeneratedLiquid:
- 액체 카드 LiquidCard:
강물 - 수량 Quantity: x=160, y=160
- 액체 카드 LiquidCard:
- 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 12000
- 받지 않는 액체 NOTAcceptedLiquids:
- 대상 Target: 정령 액체
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 8000
- 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -6000
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 가방 내용물에 대한 효과 EffectsToInventoryContent:
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 투박한 통 (Preserve - Rustic Barrel)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.6
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
- 효과 이름 EffectName: 보존 - 투박한 통 - 차가움 (Preserve - Rustic Barrel - Chilled)
- 조건 Conditions:
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 특수3 범위 Special3Range: x=1, y=672
- 받는 카드 태그 ReceivingCardTags: 보존 가능 (Preservable)
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.75
- 부패 속도 배율 MultiplySpoilageRate: 1
강수량
충족감
마녀석 중독
통나무
짐끌개 (아이템)