생석회 (아이템)
회반죽을 만들거나 다른 제작에 활용할 수 있다.
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
담그기 Soak ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드: 태그 석회수 재료
- 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
- 진행도 미충족 시 메시지: “너무 걸쭉합니다...”
- 연료 미충족 시 메시지: “더 높은 온도 필요”
효과
- 이 카드 파괴
- 두 카드의 내구도를 평균냄
- 변화량이 액체 300당 비례
- 건네준 카드 →
석회수(으)로 변형 - 변형 시 유지: 연료, 진행도
- 변형 후 농도 +100
- 변화량이 액체 300당 비례
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
생석회 (액체) | 생석회 (액체) — 꺼내기 | 1 | 100% |
생석회 (액체) | 생석회 (액체) — 10개 꺼내기 | 10 | 100% |
구운 모르타르 | 구운 모르타르 ← 땅바닥 | 1 | 100% |
구운 돌 | 구운 돌 ← 갈기 | 3 | 100% |
구운 돌 | 구운 돌 — 갈기 최대 도달 | 3 ~ 4 | 100% |
구운 바위 | 구운 바위 ← 갈기 | 9 | 100% |
구운 바위 | 구운 바위 — 갈기 최대 도달 | 9 | 100% |
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (11)
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- 중화하기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 실행할 행동 › 준 카드 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
- 중화하기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
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구운 바위 카드- 골분 (Bonemeal) · 특수 3 › 가득 차면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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- 안정제 카드 그룹
- 포함 카드
- 액체 옮기기 규칙 액체 전달 규칙
- SolidToLiquid › SolidCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Quicklime · UniqueID f21870cdd29e5a048b6cc7a2d08d5e71
- 내부 이름 m_Name:
Quicklime - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2232
- 카드 이름 CardName: 생석회 (Quicklime)
- 설명 CardDescription: 회반죽을 만들거나 다른 제작에 활용할 수 있다. (Could make mortar and other things with this.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Powder_Garlic - 무게 ObjectWeight: 50
- 태그 CardTags: 안정제 (Temper), 가루
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 담그기 (Soak)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.5
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 최대값 MaxValue: 70
- 조건별 실패 메시지 SpecificFailMessages:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 8
- 메시지 Message: 너무 걸쭉합니다... (The mixture is too thick...)
- 내구도들 Durabilities:
- 내구도들 Durabilities:
- 마스크 값 MaskValue: 4
- 메시지 Message: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough...)
- 내구도들 Durabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto: 화염차
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 주는·받는 카드 평균 AverageGivenAndReceivingCards: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=100, y=100
- 특수1 변화 Special1Change: x=1000, y=1000
- 특수3 변화 Special3Change: x=1000, y=1000
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 준 카드 필요 내구도 RequiredGivenDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.5
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
석회수 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=100, y=100
- 액체 분량당 변화 비례 ScaleChangesPerPortionOfLiquid:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 석회수 재료
- 반대로 작동 WorksInverted: 1