폭포 (폭포 보임)
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
- 푸른 폭포 — 폭포 (폭포 숨김) — 샤워하기
이동
행동 (2)
효과
기지 행동 아님
동굴 들어가기 Enter the Cave ⏱ 즉시
효과
젖음 +25- 부분 암전: “동굴로 들어가는 중...”
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 들어가기 | 1 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
채우기 Fill ⏱ 즉시
조건
- 단, 다음은 불가:
무두질 구덩이 (장소), 태그 정령 집중, 태그 정령 마법 부여 가능, 태그 정령 무기 - 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 물 채우기
효과
- 건네준 카드에
물 100000 생성
기지 행동 아님
얻는 방법
변형되어 생김
폭포 (폭포 숨김) — 폭포 (폭포 숨김) — 샤워하기
사용처 / 관련 항목
행동 조건으로 필요
푸른 폭포 (탐색·개선) — 푸른 폭포 (탐색·개선) — 수치 변화 시: 없으면 폭포 만들기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
폭포 (폭포 숨김) 카드- 샤워하기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 스스로 사라짐 (Destroy itself) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 필요한 카드
푸른 폭포 (탐색·개선) 카드- 없으면 폭포 만들기 · 수치 변화 시 행동 › 보드에 필요한 카드 › 작동 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Path_WaterfallCavesFromGreenFallVisible · UniqueID 30c3820a85eded840ad4633e0653224b
- 내부 이름 m_Name:
Path_WaterfallCavesFromGreenFallVisible - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2160
- 카드 이름 CardName: 폭포 (Waterfall)
- 이름 바꾸기 가능 CanBeRenamed: 1
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Waterfall_Entrance - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 태그 CardTags: ∅
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 아이템 끌어서 이동 가능 CanDragItemsToTravel: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 젖음 (Wet)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
비누 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 채우기 (Fill)
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 물 채우기
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
- 최대값 MaxValue: 0.001
- 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
- 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 준 카드에 만들어지는 액체 CreatedLiquidInGivenCard:
- 액체 카드 LiquidCard:
물 - 수량 Quantity: x=100000, y=100000
- 내구도들 Durabilities:
- 부패도 Spoilage: 3
- 부패도 값 SpoilageValue: 4
- 액체 카드 LiquidCard:
- 호환 안 되는 카드 NOTCompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
무두질 구덩이 (장소) - 태그 TriggerTags: 정령 집중, 정령 마법 부여 가능, 정령 무기
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 샤워하기 (Take a Shower)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#154
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
진흙칠 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
젖음 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
진정 효과 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
발진 - 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
투구꽃 노출 - 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=-500, y=-500
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
충족감 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 카드 AffectedCards: ∅
- 연료 변화 FuelChange: x=-75, y=-75
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
폭포 (폭포 숨김)
- 변형 결과 TransformInto:
- 행동 이름 ActionName: 동굴 들어가기 (Enter the Cave)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 들어가기 (Enter)
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard: 폭포 동굴
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
젖음 - 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
- 수치 Stat:
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 1
- 사라지는 메시지 FadeMessage: 동굴로 들어가는 중... (Entering the Cave...)