생각의 깊이

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (5)

출처행동변화
3 페이지3 페이지 — 동굴 음악+0.25
투박한 의자 (장소)투박한 의자 (장소) — 명상하기+0.25
투박한 의자 (장소)투박한 의자 (장소) — 명상하기+0.5
통나무 의자통나무 의자 — 느긋히 쉬기+0.25
통나무 의자통나무 의자 — 명상하기+0.5

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ThoughtDepth · UniqueID a8e92b8147196e7488e0adb9a2b9187f

  • 내부 이름 m_Name: ThoughtDepth
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5504
  • 이름 GameName: 생각의 깊이 (Thought Depth)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Sling
  • 새로움 사용 UsesNovelty: 1
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 12
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.8
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1