생각의 깊이
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (5)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
3 페이지 | 3 페이지 — 동굴 음악 | +0.25 |
| 투박한 의자 (장소) | 투박한 의자 (장소) — 명상하기 | +0.25 |
| 투박한 의자 (장소) | 투박한 의자 (장소) — 명상하기 | +0.5 |
통나무 의자 | 통나무 의자 — 느긋히 쉬기 | +0.25 |
통나무 의자 | 통나무 의자 — 명상하기 | +0.5 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 시간 보내기 설정 특수 행동 묶음
- 느긋히 쉬기 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
- 명상하기 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
- 명상하기 · 행동들 › 수치 변화 › 수치
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ThoughtDepth · UniqueID a8e92b8147196e7488e0adb9a2b9187f
- 내부 이름 m_Name:
ThoughtDepth - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5504
- 이름 GameName: 생각의 깊이 (Thought Depth)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=100
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Sling - 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 12
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.8
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
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통나무 의자