크래프트하트 사체
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패도 (부패) | 0 | 2 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 표시 |
패시브 효과
조건부 패시브
도망치기 플레이어가 있는 지역에서만
조건
- 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
- 이 카드의 부패도 속도 +1/15분
행동 (1)
찌르기 Poke ⏱ 3분
효과
크래프트하트의 NPC 존재 여부 -1 신선함 무시- 이 카드 파괴
- 💬 대화 시작:
대화: 크래프트하트 붙잡힘
크래프트하트 이동 → 플레이어가 있는 곳
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
자르기 Cut ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드: 태그 절단 도구
효과
크래프트하트의 NPC 존재 여부 -1 신선함 무시- 이 카드 파괴
- 보드 위 모든 카드 중 태그 실내 (조건: 보드에 없어야 함:
도축용 깔개 (장소)): 부패 +50 - 보드 위 모든 카드 중
도축용 깔개 (장소) (인벤토리 안 포함) — 무작위 1장만 (조건: 보드에 있어야 함:
도축용 깔개 (장소)): 부패 +5 - 💬 대화 시작:
대화: 크래프트하트 붙잡힘
크래프트하트 이동 → 플레이어가 있는 곳
사용 중 카드 잠금
내구도 도달 시 자동 행동
부패도 최대 도달 ⏱ 즉시
크래프트하트가 달아났다.
효과
- 이 카드 파괴
인벤토리 / 용기
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
올가미 함정 (장소 · 기본) | 올가미 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림 | 1 | 조건부 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
올가미 함정 (장소 · 기본) 카드- 크래프트하트가 덫을 건드림 › 크래프트하트 잡힘 - 축복받은 올무 (Craft-Heart captured - blessed snare) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 크래프트하트가 덫을 건드림 › 크래프트하트 잡힘 - 축복 없는 올무 (Craft-Heart captured - unblessed snare) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 가방 필터 › 카드 필터 › 카드
올가미 함정 (장소 · 작동함) 카드- 가방 필터 › 받는 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Carcass_Craftheart · UniqueID fc1083377eb5ca14fa36015f61e4774e
- 내부 이름 m_Name:
Carcass_Craftheart - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 778
- 카드 이름 CardName: 크래프트하트 사체 (Craft-Heart Carcass)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Fox - 무게 ObjectWeight: 750
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 부패도 (Spoilage)
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
부패한 잔여물 (아이템) - 수량 Quantity: x=4, y=4
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
뼈 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 팝업 ShowPopupOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 크래프트하트가 달아났다. (Craft-Heart ran away. )
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 1
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Bacteria - 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
부패한 잔여물 (아이템) - 수량 Quantity: x=24, y=40
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
뼈 - 수량 Quantity: x=3, y=3
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 진행도 Progress:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Insight
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 8
- 무작위 시작 오프셋 RandomStartingOffset: 8
- 최대값 MaxValue: 16
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.04
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 자르기 (Cut)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
- 시작 대화 StartDialog:
대화: 크래프트하트 붙잡힘 - NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- NPC 이동 MoveNPC:
- 대상 Target:
크래프트하트 - 플레이어 지역으로 ToPlayerEnv: 1
- 대상 Target:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 조건 Conditions:
- 보드에 없어야 할 카드 RequiredCardsNOTOnBoard:
도축용 깔개 (장소)
- 보드에 없어야 할 카드 RequiredCardsNOTOnBoard:
- 대상 태그 AffectedTags: 실내
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=50, y=50
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
도축용 깔개 (장소)
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
- 대상 카드 AffectedCards:
도축용 깔개 (장소) - 가방 안 확인 LookInInventories: 1
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=5, y=5
- 무작위 대상 카드 RandomlyAffectedCards: 1
- 무작위 수량 방식 RandomAmountType: 1
- 조건 Conditions:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 부패도 변화 SpoilageChange: x=-160, y=-160
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 절단 도구
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 찌르기 (Poke)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 시작 대화 StartDialog:
대화: 크래프트하트 붙잡힘 - NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- NPC 이동 MoveNPC:
- 대상 Target:
크래프트하트 - 플레이어 지역으로 ToPlayerEnv: 1
- 대상 Target:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 배경에 없을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 도망치기 (Escape)
- 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
- 조건 Conditions:
- 배경에 없음 NotInBackground: 1
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 탭에서 열기 OpenOnTab: 2
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
- 포함 청사진은 잠긴 채 시작 ContainedBlueprintsDontStartUnlocked: 1
- 포함 청사진 숨김 조건 HideContainedBlueprintsConditions:
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
생모피 (털)