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생소철

괴철로에서 철로 용해시킬 수 있습니다.

건조시키면 품질이 높아집니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
수확량 (부패)073920항상 숨김
젖음 (연료)969600 → 행동액체일 때 숨김
용해 (진행도)080최대 → 행동0일 때 숨김
요리하기 (특수 1)010최대 → 행동0일 때 숨김
품질 (특수 2)01000항상 표시
  • 시작값 ±10 무작위
갈기 (특수 3)010최대 → 행동항상 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

건조
  • 이 카드의 젖음 속도 -1/15분
  • 이 카드의 품질 속도 +0.011/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

부수기 Crush ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
부수기 Crush ⏱ 15분 손 행동
조건
효과

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

소철 지대 산출량에 따라 품질 증가 Increase Quality based on Bog Iron Patch Yield ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 품질 변화: 이 카드의 부패 0 ~ 7392 → 0 → 10 (선형 보간 · 범위 밖이면 최소/최대 출력값)

내구도 도달 시 자동 행동

젖음 0 도달 ⏱ 즉시

소철이 건조되었습니다!

효과
용해 최대 도달 ⏱ 즉시

철이 용해되었습니다!

효과
  • 이 카드 → 괴련철(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 품질
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
  • 철 광재 × 1
    • 결과물 내구도: 품질 ← 대상 카드에서 가져옴
요리하기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 구운 소철(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 품질
  • 변형 후 품질 +2
갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
소철 지대소철 지대 — 수확하기1100%

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BogIronFresh · UniqueID e14cee44bf956754aad485bb11f777ea

  • 내부 이름 m_Name: BogIronFresh
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 274
  • 카드 이름 CardName: 생소철 (Fresh Bog Iron)
  • 설명 CardDescription: 괴철로에서 철로 용해시킬 수 있습니다.

    건조시키면 품질이 높아집니다.
    (Can be smelted into iron bloom in a bloomery. Its quality can be increased by letting it dry.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 BogIron
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 요리 가능, 빻을 수 있음, 태그: 1300도에서 녹음
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 수확량 (Yield)
    • 최대값 MaxValue: 7392
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 BogIron
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 96
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 젖음 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Water
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 소철이 건조되었습니다! (Bog Iron Dried!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 건조된 소철
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
    • 최대값 MaxValue: 8
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 철이 용해되었습니다! (Iron smelted!)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 철 광재
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 괴련철
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 요리하기 (Cook)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 구운 소철
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=2, y=2
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 무작위 시작 오프셋 RandomStartingOffset: 10
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 부서진 소철
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Crush)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 부서진 소철
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=3, y=3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Crush)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 부서진 소철
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=6, y=6
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 소철 지대 산출량에 따라 품질 증가 (Increase Quality based on Bog Iron Patch Yield)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 값 FloatValue: 1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
          • 값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 0.1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 내구도 보간 전달 DurabilityInterpolatedTransfers:
            • 입력 내구도 InputDurability: 1
            • 출력 내구도 OutputDurability: 64
            • 값 Value:
              • 사용 Active: 1
              • 입력 범위 InputValueRange: y=7392
              • 출력 범위 OutputValueRange: y=10
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 1
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 건조 (Dry)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 0.011