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증류기 (장소 · 꺼짐)

바닷물을 민물로 바꾼다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
물 (내구도)0120000일 때 숨김
연료32960액체일 때 숨김
진행도0160액체일 때 숨김
녹인 초석 (특수 1)0120000일 때 숨김

행동 (2)

숯과 재 꺼내기 Take Charcoal and Ash ⏱ 15분
조건
  • 이 카드의 진행도 100% 이상
  • 미충족 시 메시지: “숯이 아직 다 되지 않았다.”
효과
  • 이 카드의 연료 -16, 진행도 -16
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
숯
1100%
줍기 Pick Up ⏱ 즉시
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
증류기
0100%

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (10)

코코넛 넣기 Feed Coconut ⏱ 즉시
조건
  • 건네는 카드에 아무 액체 들어 있어야 함
효과
  • 이 카드의 연료 +3
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능 확인 창 표시
장작 넣기 Feed Firewood ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +28
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 Feed Fuel ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 연료
효과
  • 이 카드의 연료 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
숯 넣기 Feed Charcoal ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 숯
효과
  • 이 카드의 연료 +7, 진행도 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
나뭇잎 넣기 Feed Leaves ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +2
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
잉걸불 넣기 Feed Embers ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +14, 진행도 +14
  • 건네준 카드 파괴
껍데기 넣기 Feed Husk ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 연료 +3
  • 건네준 카드 파괴
불 붙이기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 → 증류기 (장소 · 켜짐)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 부패, 물, 연료, 진행도, 녹인 초석, 특수 2, 특수 3, 특수 4, 인벤토리
  • 변형 후 연료 +1
  • 건네준 카드 파괴
채우기 Fill ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 물 +1200
  • 건네준 카드의 액체량 -1200
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
채우기 Fill ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 녹인 초석 +300
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AlembicOff · UniqueID 736b457f0ff1d544f8b5b0b608d276c4

  • 내부 이름 m_Name: AlembicOff
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 169
  • 카드 이름 CardName: 증류기 (Alembic)
  • 설명 CardDescription: 바닷물을 민물로 바꾼다. (Turns seawater into fresh water.)
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • 태그 CardTags: 불
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 물 (Water)
    • 최대값 MaxValue: 1200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 32
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 잉걸불
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 16
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 녹인 초석 (Dissolved Niter)
    • 최대값 MaxValue: 1200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 코코넛 넣기 (Feed Coconut)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=3, y=3
      • 준 카드 필요 액체 RequiredGivenLiquidContent:
        • 활성 IsActive: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: ∅
      • 행동 이름 ActionName: 장작 넣기 (Feed Firewood)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=28, y=28
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 숯 넣기 (Feed Charcoal)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 숯
      • 행동 이름 ActionName: 나뭇잎 넣기 (Feed Leaves)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=2, y=2
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 잉걸불 넣기 (Feed Embers)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=14, y=14
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=14, y=14
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 껍데기 넣기 (Feed Husk)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=3, y=3
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: ∅
      • 행동 이름 ActionName: 불 붙이기 (Light Fire)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 증류기 (장소 · 켜짐)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=1, y=1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 채우기 (Fill)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수1(%) RequiredSpecial1Percent:
          • 사용 Active: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=1200, y=1200
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=300, y=300
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-1200, y=-1200
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 채우기 (Fill)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
          • 사용 Active: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=300, y=300
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=300, y=300
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 숯과 재 꺼내기 (Take Charcoal and Ash)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 값 FloatValue: 0.17
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
        • 실패 메시지 FailMessage: 숯이 아직 다 되지 않았다. (Charcoal not ready yet.)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 숯 (Charcoal)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 숯
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=-16, y=-16
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-16, y=-16
      • 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick Up)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 증류기 (Alembic)
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 모닥불 (장소 · 꺼짐)
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1