재 섞은 물
끓여서 잿물로 만들 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 액체 온도 (연료) | 0 | 200 | 0 | 항상 표시 | ||
| 삶기 (진행도) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 표시 |
패시브 효과
조건부 패시브
잿물로 변환
조건
- 이 카드의 액체 온도 100 ~ 200
- 이 카드의 액체량 275 ~ 300
- 이 카드의 삶기 속도 +1/15분
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
재료로 사용해 생김
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
| 증류기 (장소 · 꺼짐) | 채우기 |
| 증류기 (장소 · 켜짐) | 채우기 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
- 증류기 (장소 · 꺼짐) 카드
- 채우기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 증류기 (장소 · 켜짐) 카드
- 채우기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
재 (아이템) 카드- 담그기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 담그기 · 카드 상호작용 › 건넨 카드 변화 › 변형 결과
재 (액체) 카드- 담그기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 담그기 · 카드 상호작용 › 건넨 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_AshWater · UniqueID 1607c5f92945aec4b9bd8a1fa2cc682c
- 내부 이름 m_Name:
LQ_AshWater - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1676
- 카드 이름 CardName: 재 섞은 물 (Ash Water)
- 설명 CardDescription: 끓여서 잿물로 만들 수 있습니다. (Can be boiled to turn it into lye.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Thirst_Old - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 태그 CardTags: 가열 가능
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 액체 온도 (Liquid Temperature)
- 최대값 MaxValue: 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 삶기 (Boil)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 잿물 완성 (Lye is Complete)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 잿물 (Lye)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
잿물 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 새는 용기
- 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: 잿물로 변환 (Transform into Lye)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
- 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=275, y=300
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1