낚시
낚시 성공 확률과 낚는 생선의 품질을 높입니다.
부족할 때 문구: “낚시 기술이 너무 낮습니다”
이 수치에 영향을 주는 것
특성
| 특성 | 효과 |
|---|---|
낚시꾼 | 시작 시 +75 |
행동으로 인한 변화 (11)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
통발 (장소) | 통발 (장소) — 요리: 물고기 잡기 | +0.5 |
마녀 연못 | 마녀 연못 ← 낚시하기 | +1 |
얼음 구멍 (강) | 얼음 구멍 (강) ← 낚시하기 | +1 |
연못 | 연못 ← 낚시하기 | +1 |
강 | 강 ← 낚시하기 | +1 |
강 습지 (늪) | 강 습지 (늪) ← 낚시하기 | +1 |
강 호수 | 강 호수 ← 낚시하기 | +1 |
강 습지 (습지) | 강 습지 (습지) ← 낚시하기 | +1 |
강 습지 (수렁) | 강 습지 (수렁) ← 낚시하기 | +1 |
강 습지 (진창) | 강 습지 (진창) ← 낚시하기 | +1 |
모기 연못 | 모기 연못 ← 낚시하기 | +1 |
이 수치가 쓰이는 곳
드롭 확률 보정에 쓰임
통발 (장소) — 통발 (장소) — 요리: 물고기 잡기
마녀 연못 — 마녀 연못 ← 낚시하기
얼음 구멍 (강) — 얼음 구멍 (강) ← 낚시하기
연못 — 연못 ← 낚시하기
강 — 강 ← 낚시하기
강 습지 (늪) — 강 습지 (늪) ← 낚시하기
강 호수 — 강 호수 ← 낚시하기
강 습지 (습지) — 강 습지 (습지) ← 낚시하기
강 습지 (수렁) — 강 습지 (수렁) ← 낚시하기
강 습지 (진창) — 강 습지 (진창) ← 낚시하기
모기 연못 — 모기 연못 ← 낚시하기
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › PlayerStat
- 기술 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skill_Fishing · UniqueID 61a14db03419ad34ea39f82968082c06
- 내부 이름 m_Name:
Skill_Fishing - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5133
- 이름 GameName: 낚시 (Fishing)
- 설명 Description: 낚시 성공 확률과 낚는 생선의 품질을 높입니다. (Increases your chances of success and the quality of the fish when fishing.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=150
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 SaturationFish - 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 12
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.8
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 낚시 기술이 너무 낮습니다 (Fishing Skill too low)
낚시꾼