등반
등반 중에 다칠 확률이 감소합니다.
이 수치에 영향을 주는 것
특성
| 특성 | 효과 |
|---|---|
등반가 | 시작 시 +75 |
행동으로 인한 변화 (18)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
수직 통로 (탐색·개선) | 수직 통로 (탐색·개선) — 오르기 | +0.25 |
축축한 골짜기 (탐색·개선) | 축축한 골짜기 (탐색·개선) — 오르기 | +0.25 |
임종의 골짜기 (탐색·개선) | 임종의 골짜기 (탐색·개선) — 오르기 | +0.25 |
새 둥지 | 새 둥지 — 오르기 | +0.25 |
나무 꼭대기 | 나무 꼭대기 — 내려가기 | +0.25 |
비밀의 숲 (탐색·개선) | 비밀의 숲 (탐색·개선) — 오르기 | +0.25 |
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) | 까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 내려가기 | +0.25 |
산의 숲 (탐색·개선) | 산의 숲 (탐색·개선) — 내려가기 | +0.25 |
바람 잣잎 숲 (탐색·개선) | 바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 내려가기 | +0.25 |
요정의 굴 | 요정의 굴 — 내려가기 | +0.25 |
푸른 폭포 (탐색·개선) | 푸른 폭포 (탐색·개선) — 오르기 | +0.25 |
남쪽 여울 (탐색·개선) | 남쪽 여울 (탐색·개선) — 내려가기 | +0.25 |
그늘진 덤불숲 (탐색·개선) | 그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 오르기 | +0.25 |
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) | 벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 내려가기 | +0.25 |
잣나무 벼랑 (탐색·개선) | 잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 내려가기 | +0.25 |
오리나무 | 오리나무 — 오르기 | +0.25 |
참나무 | 참나무 — 오르기 | +0.25 |
잣나무 | 잣나무 — 오르기 | +0.25 |
이 수치가 쓰이는 곳
드롭 확률 보정에 쓰임
수직 통로 (탐색·개선) — 수직 통로 (탐색·개선) — 오르기
축축한 골짜기 (탐색·개선) — 축축한 골짜기 (탐색·개선) — 오르기
임종의 골짜기 (탐색·개선) — 임종의 골짜기 (탐색·개선) — 오르기
새 둥지 — 새 둥지 — 오르기
나무 꼭대기 — 나무 꼭대기 — 내려가기
비밀의 숲 (탐색·개선) — 비밀의 숲 (탐색·개선) — 오르기
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 내려가기
산의 숲 (탐색·개선) — 산의 숲 (탐색·개선) — 내려가기
바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 내려가기
요정의 굴 — 요정의 굴 — 내려가기
푸른 폭포 (탐색·개선) — 푸른 폭포 (탐색·개선) — 오르기
남쪽 여울 (탐색·개선) — 남쪽 여울 (탐색·개선) — 내려가기
그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 그늘진 덤불숲 (탐색·개선) — 오르기
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 내려가기
잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 내려가기
오리나무 — 오리나무 — 오르기
참나무 — 참나무 — 오르기
잣나무 — 잣나무 — 오르기
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)
- 동반자 수치 대응표 수치 → NPC 수치 연결
- StatConversions › PlayerStat
- 기술 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skill_Climbing · UniqueID 4e1c1fcb63b240843b8255abab28181a
- 내부 이름 m_Name:
Skill_Climbing - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5128
- 이름 GameName: 등반 (Climbing)
- 설명 Description: 등반 중에 다칠 확률이 감소합니다. (Lowers your chances of getting hurt when climbing.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=150
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 HandDamaged_Old - 새로움 사용 UsesNovelty: 1
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 3
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
등반가