유제품 포화도

유제품에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
241 ~ 288유제품은 이제 못 먹겠어...낮음
  • 충족감 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3)
  • 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
  • 올라갈 때 알림
97 ~ 240유제품이 슬슬 질리는데...
  • 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 올라갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)-1/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)-1.5/15분
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)-1/15분
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)-1 ~ 0/15분
허기허기 상태: 배고픔 (71 ~ 160)-4/15분
허기허기 상태: 매우 배고픔 (1 ~ 70)-8/15분
허기허기 상태: 굶주림 (0)-12/15분

특성

특성효과
높은 식욕상시 -0.5/15분
낮은 식욕상시 +0.5/15분

행동으로 인한 변화 (12)

출처행동변화
숙성된 치즈 조각숙성된 치즈 조각 — 먹기+7.5
치즈 커드치즈 커드 — 먹기+3.75
단단한 치즈 조각단단한 치즈 조각 — 먹기+7.5
굳은 치즈 조각굳은 치즈 조각 — 먹기+7.5
부드러운 치즈 조각부드러운 치즈 조각 — 먹기+7.5
우유우유 — 마시기+4.5
버터밀크버터밀크 — 마시기+18
응유응유 — 마시기+0.75
유청유청 — 마시기+0.75
탈지유탈지유 — 마시기+45
유청 (미사용)유청 (미사용) — 마시기+45
전유전유 — 마시기+45

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SaturationDairy · UniqueID f4b08d0250e6099419e010a83578b9db

  • 내부 이름 m_Name: SaturationDairy
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5091
  • 이름 GameName: 유제품 포화도 (Dairy Saturation)
  • 설명 Description: 유제품에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다. (Shows how tired you are of eating dairy. Lowers your wellbeing and gets you nauseous if it gets too high.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=288
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 CheeseWedge_Hard
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 유제품이 슬슬 질리는데... (I'm a bit tired of having dairy products...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 CheeseWedge_Hard
      • 값 범위 ValueRange: x=97, y=240
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 이름 GameName: 유제품은 이제 못 먹겠어... (I'm so sick of having dairy products...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 CheeseWedge_Hard
      • 값 범위 ValueRange: x=241, y=288
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1