높은 집 친화력

집 친화력 내구도가 높은 곳 안에 있는 동안 1. 퀘스트 완료와 화로 깨우기에 쓰인다.

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
다락방 (탐색·개선)다락방 (탐색·개선) — 높은 친화+1
오두막 방 (탐색·개선)오두막 방 (탐색·개선) — 높은 친화+1
오두막 (탐색·개선)오두막 (탐색·개선) — 높은 친화+1
진흙 오두막 (탐색·개선 · 기본)진흙 오두막 (탐색·개선 · 기본) — 높은 친화+1
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 높은 친화+1
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 높은 친화+1
좌측 방좌측 방 — 높은 친화+1
우측 방우측 방 — 높은 친화+1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (1)

출처행동필요 범위
불의 정령 (아이템)불의 정령 (아이템) — 불씨 되살리기1
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HighHomeAffinity · UniqueID 513d29da4dcdf8b48bc4d9f7643c514f

  • 내부 이름 m_Name: HighHomeAffinity
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3863
  • 이름 GameName: 높은 집 친화력 (High Home Affinity)
  • 설명 Description: 집 친화력 내구도가 높은 곳 안에 있는 동안 1. 퀘스트 완료와 화로 깨우기에 쓰인다. (Set to 1 while inside a place with High Home Affinity Durability. Used for completing quests and awakening your Hearth. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1