머리카락 길이

부족할 때 문구: “머리카락이 충분히 길지 않다.”

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
69120둔부까지 닿는 머리카락
46081 ~ 69119허리까지 닿는 머리카락
34561 ~ 46080등까지 닿는 머리카락
23041 ~ 34560어깨까지 닿는 머리카락
11521 ~ 23040목까지 닿는 머리카락
673 ~ 11520짧은 머리카락
0 ~ 672대머리
  • 머리 헝클어짐 15분당 변화율 -0.1 (시간당 -0.4) , 최댓값 -99 신선함 감소 무시

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
머리카락 유형머리카락 유형 상태: 반곱슬머리 (1)
머리카락 유형머리카락 유형 상태: 곱슬머리 (2)
머리카락 유형머리카락 유형 상태: 심한 곱슬머리 (3)

특성

특성효과
긴 머리시작 시 +34561
짧은 머리시작 시 -10848
아주 긴 머리시작 시 +57599

행동으로 인한 변화 (5)

출처행동변화
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기-69120
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기-69120
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기-69120
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기-69120
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기-69120

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (39)

출처행동필요 범위
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 머리 빗기673 ~ 69120
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 쪽머리23041 ~ 69120
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 관자놀이 땋은 머리23041 ~ 69120
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 관자놀이 땋은 머리11521 ~ 23040
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 관자놀이 땋은 머리5760 ~ 11520
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 뒤로 땋은 머리34561 ~ 69120
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 땋아 올린 쪽머리34561 ~ 69120
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 촘촘하게 땋은 머리11521 ~ 23040
머리 꾸미기머리 꾸미기 — 촘촘하게 땋은 머리5760 ~ 11520
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기673 ~ 11520
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기11521 ~ 23040
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기23041 ~ 34560
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기34561 ~ 46080
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기46081 ~ 69119
부싯돌 칼 (아이템 · 기본)부싯돌 칼 (아이템 · 기본) — 머리 자르기69120
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기673 ~ 11520
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기11521 ~ 23040
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기23041 ~ 34560
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기34561 ~ 46080
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기46081 ~ 69119
흑요석 칼흑요석 칼 — 머리 자르기69120
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기673 ~ 11520
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기11521 ~ 23040
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기23041 ~ 34560
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기34561 ~ 46080
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기46081 ~ 69119
금속 도축칼금속 도축칼 — 머리 자르기69120
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기673 ~ 11520
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기11521 ~ 23040
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기23041 ~ 34560
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기34561 ~ 46080
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기46081 ~ 69119
금속 칼 (아이템)금속 칼 (아이템) — 머리 자르기69120
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기673 ~ 11520
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기11521 ~ 23040
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기23041 ~ 34560
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기34561 ~ 46080
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기46081 ~ 69119
금속 가죽칼금속 가죽칼 — 머리 자르기69120
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HairLength · UniqueID 3257f289432106a46aec23a3f49bdd05

  • 내부 이름 m_Name: HairLength
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3851
  • 이름 GameName: 머리카락 길이 (Hair Length)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 11521
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=69120
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
  • 수치 우선순위 StatPriority: 1100
  • 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
  • 외모 탭에 보임 VisibleInAppearanceTab: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Structure_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 대머리 (Bald)
      • 값 범위 ValueRange: y=672
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 머리 헝클어짐
          • 변화율 RateModifier: x=-0.1, y=-0.1
          • 최대값 보정 MaxValueModifier: x=-99, y=-99
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 이름 GameName: 짧은 머리카락 (Short Hair)
      • 값 범위 ValueRange: x=673, y=11520
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 목까지 닿는 머리카락 (Neck-Length Hair)
      • 값 범위 ValueRange: x=11521, y=23040
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 머리 헝클어짐
          • 변화율 RateModifier: x=0.01, y=0.01
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 이름 GameName: 어깨까지 닿는 머리카락 (Shoulder-Length Hair)
      • 값 범위 ValueRange: x=23041, y=34560
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 머리 헝클어짐
          • 변화율 RateModifier: x=0.02, y=0.02
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 이름 GameName: 등까지 닿는 머리카락 (Back-Length Hair)
      • 값 범위 ValueRange: x=34561, y=46080
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 머리 헝클어짐
          • 변화율 RateModifier: x=0.03, y=0.03
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 5
            • 최대값 MaxValue: 5
      • 이름 GameName: 허리까지 닿는 머리카락 (Waist-Length Hair)
      • 값 범위 ValueRange: x=46081, y=69119
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 머리 헝클어짐
          • 변화율 RateModifier: x=0.04, y=0.04
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 10
            • 최대값 MaxValue: 10
      • 이름 GameName: 둔부까지 닿는 머리카락 (Hip-Length Hair)
      • 값 범위 ValueRange: x=69120, y=69120
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 머리 헝클어짐
          • 변화율 RateModifier: x=0.05, y=0.05
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 장식
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 10
            • 최대값 MaxValue: 10
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Content_Old
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 Depressed_Old
    • 단계 값 StepValue: 100
  • 부족 문구 NotEnoughText: 머리카락이 충분히 길지 않다. (Your hair is not long enough.)