머리 헝클어짐
부족할 때 문구: “먼저 머리를 빗어야 한다.”
넘칠 때 문구: “먼저 머리를 빗어야 한다.”
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 50 ~ 100 | 부스스한 머리 머리카락이 부스스하게 엉켰다. | ||
| 0 ~ 49 | 이름 없는 단계 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
머리카락 길이 | 머리카락 길이 상태: 대머리 (0 ~ 672) | -0.1/15분 |
머리카락 길이 | 머리카락 길이 상태: 짧은 머리카락 (673 ~ 11520) | |
머리카락 길이 | 머리카락 길이 상태: 목까지 닿는 머리카락 (11521 ~ 23040) | +0.01/15분 |
머리카락 길이 | 머리카락 길이 상태: 어깨까지 닿는 머리카락 (23041 ~ 34560) | +0.02/15분 |
머리카락 길이 | 머리카락 길이 상태: 등까지 닿는 머리카락 (34561 ~ 46080) | +0.03/15분 |
머리카락 길이 | 머리카락 길이 상태: 허리까지 닿는 머리카락 (46081 ~ 69119) | +0.04/15분 |
머리카락 길이 | 머리카락 길이 상태: 둔부까지 닿는 머리카락 (69120) | +0.05/15분 |
머리카락 유형 | 머리카락 유형 상태: 반곱슬머리 (1) | +0.005/15분 |
머리카락 유형 | 머리카락 유형 상태: 곱슬머리 (2) | +0.01/15분 |
머리카락 유형 | 머리카락 유형 상태: 심한 곱슬머리 (3) | +0.015/15분 |
| 머리 모양 | 머리 모양 상태: 쪽진 머리 (1) | -0.04/15분 |
| 머리 모양 | 머리 모양 상태: 뒤로 땋은 머리 (3) | -0.05/15분 |
| 머리 모양 | 머리 모양 상태: 땋아 올린 쪽머리 (4) | -0.06/15분 |
| 머리 모양 | 머리 모양 상태: 촘촘하게 땋은 머리 (5) | -0.03/15분 |
행동으로 인한 변화 (1)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
머리 꾸미기 | 머리 꾸미기 — 머리 빗기 | -100 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (5)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
머리 꾸미기 | 머리 꾸미기 — 쪽머리 | 0 |
머리 꾸미기 | 머리 꾸미기 — 관자놀이 땋은 머리 | 0 |
머리 꾸미기 | 머리 꾸미기 — 뒤로 땋은 머리 | 0 |
머리 꾸미기 | 머리 꾸미기 — 땋아 올린 쪽머리 | 0 |
머리 꾸미기 | 머리 꾸미기 — 촘촘하게 땋은 머리 | 0 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HairWilderness · UniqueID 31d9f820c8774ab5929e570b3816fa01
- 내부 이름 m_Name:
HairWilderness - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3855
- 이름 GameName: 머리 헝클어짐 (Hair Wilderness)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=100
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 0.04
- 최소/최대 변화율 MinMaxRate: y=0.2
- 수치 우선순위 StatPriority: 1150
- 표시 Visibility: 2
- 외모 탭에 보임 VisibleInAppearanceTab: 1
- 살펴보기 불가 CannotBeInspected: 1
- 상태 막대 없음 StatusesHaveNoBar: 1
- 상태 Statuses:
- 값 범위 ValueRange: y=49
- 이름 GameName: 부스스한 머리 (Wild Hair)
- 설명 Description: 머리카락이 부스스하게 엉켰다. (Your hair has grown wild and tangled.)
- 값 범위 ValueRange: x=50, y=100
- 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
- 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
- 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
- 부족 문구 NotEnoughText: 먼저 머리를 빗어야 한다. (Your hair needs combing first.)
- 과다 문구 TooMuchText: 먼저 머리를 빗어야 한다. (Your hair needs combing first.)
머리카락 길이
머리 꾸미기