부싯돌의 욕구

만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
부싯돌과 상호 작용하여 만족시킬 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
49 ~ 96부싯돌의 욕구
25 ~ 48부싯돌의 욕구
12 ~ 24부싯돌의 욕구

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
부싯돌 정령부싯돌 정령 — 부싯돌 충동 +1.5: 태그 정령+1.5/15분
부싯돌발톱 정령 (액체)부싯돌발톱 정령 (액체) — 부싯돌 충동 +1.5: 태그 정령+1.5/15분

행동으로 인한 변화 (9)

출처행동변화
부싯돌 마법 부여부싯돌 마법 부여 — 건설 완료-96
부싯돌 괭이 (청사진)부싯돌 괭이 (청사진) — 건설 완료-1000
부싯돌 화살 (청사진)부싯돌 화살 (청사진) — 건설 완료-1000
부싯돌 도끼 (청사진)부싯돌 도끼 (청사진) — 건설 완료-1000
부싯돌 칼 (청사진)부싯돌 칼 (청사진) — 건설 완료-1000
부싯돌 창 (청사진)부싯돌 창 (청사진) — 건설 완료-1000
부싯돌 광맥부싯돌 광맥 ← 채굴하기-12
부싯돌 대광맥부싯돌 대광맥 — 축복 받기-96
부싯돌 대광맥부싯돌 대광맥 ← 채굴하기-12
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FlintUrge · UniqueID e53d1e42a459e214da46bcf1da426947

  • 내부 이름 m_Name: FlintUrge
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3799
  • 이름 GameName: 부싯돌의 욕구 (Flint Urge)
  • 설명 Description: 만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
    부싯돌과 상호 작용하여 만족시킬 수 있습니다.
    (Raises your stress levels if not satisfied. Can be satisfied by interacting with flint.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=96
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Flint
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 부싯돌의 욕구 (Flint Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flint
      • 값 범위 ValueRange: x=12, y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.25, y=0.25
      • 이름 GameName: 부싯돌의 욕구 (Flint Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flint
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이름 GameName: 부싯돌의 욕구 (Flint Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flint
      • 값 범위 ValueRange: x=49, y=96
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1