어둠 친화력
당신이 어둠의 정령과 얼마나 닮았는지를 나타냅니다.
어둠 속에서 시간을 보내면 높아집니다.
부족할 때 문구: “친화력이 충분하지 않습니다.”
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
| 공허함 상태 | 공허함 상태 상태: 중간 (4 ~ 7) | -125 , -0.1/15분 |
| 공허함 상태 | 공허함 상태 상태: 높음 (8 ~ 10) | -250 , -0.25/15분 |
조명 | 조명 상태: 매우 어두움 (0) | +12/15분 |
조명 | 조명 상태: 어두움 (1 ~ 10) | +6/15분 |
행동으로 인한 변화 (2)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (5)
드롭 확률 보정에 쓰임
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)
- 시간 보내기 설정 특수 행동 묶음
- 명상하기 › 없음 (Nothing) · 행동들 › 결과 › 수치 변화 › 수치
- 명상하기 › 어둠의 정령 (Darkness Spirit) · 행동들 › 결과 › 수치 기반 확률 보정 › 수치
- 영감 수치 목록 탭
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DarknessAffinity · UniqueID 711337811188bec45a187df02dc78e19
- 내부 이름 m_Name:
DarknessAffinity - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3666
- 이름 GameName: 어둠 친화력 (Darkness Affinity)
- 설명 Description: 당신이 어둠의 정령과 얼마나 닮았는지를 나타냅니다.
어둠 속에서 시간을 보내면 높아집니다. (How much in common you have with the spirit of Darkness.
Spend time in darkness to increase it.) - 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.1
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Darkness - 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 부족 문구 NotEnoughText: 친화력이 충분하지 않습니다. (Not enough affinity.)