벌레 친화력

당신이 벌레의 정령과 얼마나 닮았는지를 나타냅니다.

벌레를 먹거나 모기 서식지에서 시간을 보내면 높아집니다.

부족할 때 문구: “친화력이 충분하지 않습니다.”

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
모기모기 상태: 모기 (1)+1.5/15분
모기모기 상태: 모기 (2)+2.5/15분
모기모기 상태: 모기 (3)+3.5/15분
모기모기 상태: 수많은 모기 (4)+5/15분
모기모기 상태: 수많은 모기 (5)+6.5/15분
모기모기 상태: 수많은 모기 (6)+8/15분

행동으로 인한 변화 (8)

출처행동변화
콧노래 과부 마법 부여콧노래 과부 마법 부여 — 건설 완료+12
콧노래 과부 호출콧노래 과부 호출 — 건설 완료+12
소환 의식 (청사진 · 청사진: 콧노래 과부)소환 의식 (청사진 · 청사진: 콧노래 과부) — 건설 완료+12
삶은 벌레삶은 벌레 — 먹기+4
구운 벌레구운 벌레 — 먹기+4
벌레벌레 — 먹기+4
콧노래 과부 (액체)콧노래 과부 (액체) — 축복 받기+12
모기 연못모기 연못 — 축복 받기+12

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)

출처행동필요 범위
콧노래 과부 (액체)콧노래 과부 (액체) — 축복 받기50 ~ 1000000000
모기 연못모기 연못 — 축복 받기50 ~ 1000000000
콧노래 과부 (아이템)콧노래 과부 (아이템) — 낮은 친화 (패시브 조건)0 ~ 250
콧노래 과부 (아이템)콧노래 과부 (아이템) — 높은 친화 (패시브 조건)251 ~ 1000

드롭 확률 보정에 쓰임

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BugAffinity · UniqueID ce8d8524fdc48e940958f16eedd7c459

  • 내부 이름 m_Name: BugAffinity
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3598
  • 이름 GameName: 벌레 친화력 (Bug Affinity)
  • 설명 Description: 당신이 벌레의 정령과 얼마나 닮았는지를 나타냅니다.

    벌레를 먹거나 모기 서식지에서 시간을 보내면 높아집니다.
    (How much in common you have with the bug spirits. Eat Bugs or spend time around Mosquitos to increase it.)
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1000
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Bugs
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1
  • 부족 문구 NotEnoughText: 친화력이 충분하지 않습니다. (Not enough affinity.)