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늘임틀 (장소)

갓 무두질한 가죽의 품질을 높여줍니다.

행동 (1)

분해하기 Disassemble ⏱ 45분 손 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
긴 막대기
1100%
  • 저장된 청사진 재료를 돌려받음
확인 창 표시

요리 / 가공

유연성이 남아 있는 동안 섬유를 고르게 하고 품질을 높임

인벤토리 / 용기

파괴 시 드롭

결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
획득
1100%

NPC 임무

NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StretchingFrame · UniqueID 48ac9cb9963219f46bcfcb966d4d4e21

  • 내부 이름 m_Name: StretchingFrame
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2496
  • 카드 이름 CardName: 늘임틀 (Stretching Frame)
  • 설명 CardDescription: 갓 무두질한 가죽의 품질을 높여줍니다. (Increases the quality of freshly tanned leather.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 StretchingFrame
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 침수로 인해 파괴됨
  • 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 가죽 늘리기
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
  • 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
      • 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
      • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 획득 카드 DroppedCards:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 최대값 MaxValue: 4
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 3
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 최대값 MaxValue: 100
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Disassemble)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 긴 막대기 (Long Sticks)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 유연성이 남아 있는 동안 섬유를 고르게 하고 품질을 높임 (Align Fibers and increase quality as Long As it has Flexibility)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 가죽 조각, 작은 가죽, 중간 크기 가죽, 큰 가죽, 매우 큰 가죽
      • 조건 카드 ConditionsCard: 1
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=1, y=288
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-0.75, y=-0.75
        • 특수2 변화 Special2Change: x=0.052, y=0.052
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 2