공허한 자 - 밤이면 플레이어에게 이동
임무 조건
수행 단계 (2)
1단계: 이동 HollowMoveToPlayer 임무 선택 시 수행 가능해야 함
- 경로 따라 이동 → 플레이어 (가장 가까운 곳):
태고의 숲, 잊혀진 숲, 태그 쉼터 - 이동 비용: 해당 NPC의 NPC 기력 (기력) -35
세부 설정 (3)
- 현재 장소 무시 IgnoreCurrentLocation: 1
- 흔적 남김 LeaveTracks: 1
- 비용 조건 CostRequirements: 2
2단계: 이동 HollowMoveToPlayer 임무 선택 시 수행 가능해야 함
- 경로 따라 이동 → 플레이어 (가장 가까운 곳):
태고의 숲, 잊혀진 숲, 태그 쉼터 - 이동 비용: 해당 NPC의 NPC 기력 (기력) -35
세부 설정 (3)
- 현재 장소 무시 IgnoreCurrentLocation: 1
- 흔적 남김 LeaveTracks: 1
- 비용 조건 CostRequirements: 2
이 임무를 가진 NPC
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Hollow_MoveToPlayer · UniqueID f87b0f590c0aa354abe4f0ccb39c216c
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Hollow_MoveToPlayer - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3128
- 임무 이름 DutyName: 공허한 자 - 밤이면 플레이어에게 이동 (Hollow - move to player if its night)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 중단되면 기억 RememberWhenInterrupted:
- 사용 Active: 1
- 행동 순서 ActionSequence: 공허한 자 플레이어에게 이동, 공허한 자 플레이어에게 이동
공허한 자