쉼터
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- 오소리 플레이어 피하기 NPC 행동 단계: 이동
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- 오소리 달아나기 NPC 행동 단계: 이동
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- 암사슴 플레이어 피하기 NPC 행동 단계: 이동
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- 암사슴 달아나기 NPC 행동 단계: 이동
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- 암사슴 잘 곳 찾아 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 공허한 자 달아나기 NPC 행동 단계: 이동
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- 공허한 자 사라지는 곳으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 공허한 자 플레이어에게 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 오소리1 굴로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 오소리2 굴로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 비버 집으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 수사슴 플레이어 피하기 NPC 행동 단계: 이동
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- 수사슴 달아나는 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 수사슴 잘 곳 찾아 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 흰 수사슴 사슴의 숲으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 흰 수사슴 사슴의 숲으로 이동 2 NPC 행동 단계: 이동
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- 흰 수사슴 사슴의 숲으로 이동 2 NPC 행동 단계: 이동
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- 흰 수사슴 달 언덕으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 흰 수사슴 잣나무 숲 공터로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 흰 수사슴 태고의 숲으로 이동 NPC 행동 단계: 이동
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- 암사슴 잘 곳 찾기 (암사슴) NPC 임무
- 암사슴 잘 곳 찾기 · 임무 조건 › 없어야 할 지역 태그
- 암사슴 자기 (암사슴) NPC 임무
- 암사슴 자기 · 임무 조건 › 필요 지역 태그
- 암사슴 잘 곳 찾기 (수사슴) NPC 임무
- 암사슴 잘 곳 찾기 · 임무 조건 › 없어야 할 지역 태그
- 암사슴 자기 (수사슴) NPC 임무
- 암사슴 자기 · 임무 조건 › 필요 지역 태그
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: tag_Env_ShelterArea · UniqueID -
- 내부 이름 m_Name:
tag_Env_ShelterArea - 게임 속 이름 InGameName: NPC 임무에 쓰임. 지역 카드에 붙어 있어야 함. (Used for Agent Duties. Has to be on an Enviroment Card. )
- 개별 지역에선 보드에 안 보임 DoesntShowOnBoardFromInstancedEnv: 1