비버 집 잊기
임무 조건
- 지역 태그: 비버 서식지
- 해당 NPC의 NPC 존재 여부 값이 1
- 해당 NPC의 NPC 보금자리 있음 (버린 굴) 값이 1
수행 중 유지 조건
(없음)
수행 단계 (4)
1단계: NPC 수치 변경 BeaverResetBurrowAbandoned
- 대상: 가장 가까운
비버 - 가장 가까운
비버의 NPC 보금자리 있음 (버린 굴) -1
2단계: 집 설정 BeaverRemoveHome
- 집 설정: 집 없음
3단계: NPC 수치 변경 BeaverRemoveHasHome
- 대상: 가장 가까운
비버 - 가장 가까운
비버의 NPC 보금자리 있음 (보금자리 있음) -1
4단계: 대기 New WaitDutyAction
- 30분 대기
이 임무를 가진 NPC
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AgentDuty_Beaver_ForgetBurrow · UniqueID 12928df64f7acf04ba141d9eb794b92a
- 내부 이름 m_Name:
AgentDuty_Beaver_ForgetBurrow - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3002
- 임무 이름 DutyName: 비버 집 잊기 (Beaver Forget Burrow)
- 임무 조건 DutyConditions:
- 필요 지역 태그 RequiredEnvironmentTags: 비버 서식지
- 필요 NPC 수치 값 RequiredNPCStatValues:
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 존재 여부
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 대상 수치 TargetStat: NPC 보금자리 있음 (버린 굴)
- 조건 범위 ConditionRange: x=1, y=1
- 실행 시 다른 조건 DifferentConditionsWhenPerformed: 1
- 행동 순서 ActionSequence: 비버 버린 집 초기화, 비버 보금자리 삭제, 비버 보금자리 있음 해제, 새 대기 임무 행동 (개발용 이름)