맑음
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
구름 다 쓰기 Exhaust the Clouds ⏱ 즉시
조건
구름 소진 값이 1 ~ 10000 - 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 100000
- 범위 안에 있으면 반복 발동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
캐릭터 시작 장비/카드
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (13)
이슬비 카드- 비 그치게 하기 › 1 · 내구도 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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최강한 씨 캐릭터- 날씨
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- 날씨 갱신 자동 트리거
- 날씨 갱신 › 비 안 옴 (No rain) · 행동들 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Weather_0_Clear · UniqueID e8c3502f53415234ebbff14836f9844e
- 내부 이름 m_Name:
Weather_0_Clear - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2771
- 카드 이름 CardName: 맑음 (Clear)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 CharacterBackground - 카드 종류 CardType: 5
- 태그 CardTags: 날씨
- 날씨 효과 WeatherEffects: 맑음
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 16
- 최대값 MaxValue: 16
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 구름 다 쓰기 (Exhaust the Clouds)
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
구름 소진 - 범위 TriggerRange: x=1, y=10000
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=100000
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
체감 온도
햇빛 강도