구름

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
이슬비이슬비 (패시브)-1/15분
가벼운 비가벼운 비 (패시브)-2/15분
가벼운 눈가벼운 눈 (패시브)-2/15분
중간 수준의 강수중간 수준의 강수 (패시브)-6/15분
중간 정도의 강설중간 정도의 강설 (패시브)-6/15분
호우호우 (패시브)0 ~ +5 , -16/15분
폭설폭설 (패시브)-16/15분
눈폭풍눈폭풍 (패시브)-38/15분
폭우폭우 (패시브)-38/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
습도습도 상태: 건조함 (0 ~ 96)
습도습도 상태: 보통 (97 ~ 192)+0.64/15분
습도습도 상태: 습함 (193 ~ 288)+1.28/15분
습도습도 상태: 매우 습함 (289 ~ 384)+2.56/15분
동풍동풍 상태: 약한 동풍 (101 ~ 200)-0.04/15분
동풍동풍 상태: 중간 정도의 동풍 (201 ~ 300)-0.08/15분
동풍동풍 상태: 강한 동풍 (301 ~ 400)-0.12/15분
북풍북풍 상태: 약한 북풍 (101 ~ 200)-0.04/15분
북풍북풍 상태: 중간 정도의 북풍 (201 ~ 300)-0.08/15분
북풍북풍 상태: 강한 북풍 (301 ~ 400)-0.12/15분
남풍남풍 상태: 약한 남풍 (101 ~ 200)+0.08/15분
남풍남풍 상태: 중간 정도의 남풍 (201 ~ 300)
남풍남풍 상태: 강한 남풍 (301 ~ 400)-0.08/15분
서풍서풍 상태: 약한 서풍 (101 ~ 200)+0.04/15분
서풍서풍 상태: 중간 정도의 서풍 (201 ~ 300)-0.04/15분
서풍서풍 상태: 강한 서풍 (301 ~ 400)-0.12/15분
겨울 폭풍 묶음겨울 폭풍 묶음 상태: 활성화 (1 ~ 96)+10000000/15분

특성

특성효과
영원한 비상시 +432 , +2/15분
영원한 가뭄상시 -10000/15분
젖은 땅상시 +200 , +0.75/15분
메마른 땅상시 -0.5/15분

행동으로 인한 변화 (2)

출처행동변화
맑음맑음 — 수치 변화 시: 구름 다 쓰기-76 ~ 0
흐림흐림 — 수치 변화 시: 구름 다 쓰기-76 ~ 0

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
이슬비이슬비 — 수치 변화 시: 비 멈추기0 ~ 383
가벼운 비가벼운 비 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 431
가벼운 눈가벼운 눈 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 431
중간 수준의 강수중간 수준의 강수 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 479
중간 정도의 강설중간 정도의 강설 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 479
호우호우 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 528
폭설폭설 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 528
눈폭풍눈폭풍 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 576
폭우폭우 — 수치 변화 시: 비 줄이기0 ~ 576

드롭 확률 보정에 쓰임

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Clouds · UniqueID ab93837086c9d25469daee60e0f9d90e

  • 내부 이름 m_Name: Clouds
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3625
  • 이름 GameName: 구름 (Clouds)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 350
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=768
  • 표시 Visibility: 2
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Rain
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1