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부시 (도구·무기: 부싯돌과 금속 불)

불쏘시개에 사용해 불을 피우는 도구입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
미감 (부패)010000항상 숨김
내구도11000000 → 행동항상 표시
온도 (연료)03000항상 표시
용해 (진행도)080최대 → 행동항상 표시
부싯돌 (특수 1)505000 → 행동액체일 때 숨김
금속 품질 (특수 2)01000항상 숨김
품질 (특수 3)01000항상 표시
  • 거래 가치에 반영
금속 유형 (특수 4)정해지지 않음10000항상 숨김
  • 가능한 값: 0, 100, 110, 120, 130, 140, 200
  • 거래 가치에 반영

패시브 효과

조건부 패시브

빨리 식기 (철, 1000도 이상 가능한 용기에 없음)
조건
  • 이 카드의 온도 속도 -300/15분
빨리 식기 (철, 1000도 이상 용기가 1000도 미만)
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 1000도 넘는 용기
  • 이 카드의 재료 철
  • 이 카드 용기의 미감 0 ~ 999
  • 이 카드의 온도 속도 -300/15분
천천히 식기 (항상)
  • 이 카드의 온도 속도 -100/15분
녹은 상태 잃음 (철)
조건
  • 이 카드의 재료 철
  • 이 카드의 용해 속도 -10/15분
제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음 (항상)
조건
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분
제련 용기가 1100도 미만이면 녹은 상태 잃음 (항상)
조건
  • 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 제련 용기
  • 이 카드 용기의 미감 0 ~ 1099
  • 이 카드의 용해 속도 -1/15분

행동 (1)

부싯돌 버리기 Throw away the Flint ⏱ 즉시
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 불쏘시개
  • 양방향(반대로 드래그해도 작동)
효과
  • 이 카드의 내구도 -1, 부싯돌 -2
  • 건네준 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
없음
5050%
상황에 따라 변함
  • (아무것도 없음 × 1)
  • 이 카드의 품질 0 ~ 100일 때 가중치 0 → -50 · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
1
5050%
상황에 따라 변함
  • 이 카드의 품질 0 ~ 100일 때 가중치 0 → +50 · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -1, 부싯돌 -2
  • 건네준 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
없음
5050%
상황에 따라 변함
  • (아무것도 없음 × 1)
  • 이 카드의 품질 0 ~ 100일 때 가중치 0 → -50 · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
1
5050%
상황에 따라 변함
  • 이 카드의 품질 0 ~ 100일 때 가중치 0 → +50 · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 금속제 부시(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 금속 품질, 금속 유형
용해 최대 도달 ⏱ 즉시

부시가 녹아 버렸다!

효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
  • 미완성된 금속괴 × 1
    • 결과물 내구도: 금속 품질 ← 대상 카드에서 가져옴, 금속 유형 ← 대상 카드에서 가져옴
부싯돌 0 도달 ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ToolOrWeapon_FireStrikerWithFlint_Metal · UniqueID a4f9d7b706c92084ea90506d6bd2e4f2

  • 내부 이름 m_Name: ToolOrWeapon_FireStrikerWithFlint_Metal
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2605
  • 카드 이름 CardName: 부시 (Iron Striker)
  • 설명 CardDescription: 불쏘시개에 사용해 불을 피우는 도구입니다. (A fire starting device. Use it on tinder.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 FireStriker_Iron_Flint
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 거래 가치 TradingValue: 2250
  • 태그 CardTags: 무거운, 예쁨
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 미감 (Beauty)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 1
    • 최대값 MaxValue: 10000
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Shield
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 금속제 부시
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 300
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 부시 (도구·무기: 금속 불)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
    • 최대값 MaxValue: 8
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 부시가 녹아 버렸다! (Fire Striker smelted!)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 미완성된 금속괴
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 1
                • 특수4 Special4: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 금속 조각 (금속)
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
        • 특수4 변화 Special4Change: x=100, y=100
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 50
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 부싯돌 (Flint)
    • 최대값 MaxValue: 50
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 부시 (도구·무기: 금속 불)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 품질 (Metal Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 유형 (Metal Type)
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
    • 가능한 값 ValidValues:
      1. 0
      2. 100
      3. 110
      4. 120
      5. 130
      6. 140
      7. 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
    • 거래 가치 범위 지정 TradingValueCustomRanges:
      1. ∅
        • 범위 Range: x=100, y=100
        • 범위 Range: x=110, y=110
        • 값 Value: 2250
        • 범위 Range: x=120, y=120
        • 값 Value: 51750
        • 범위 Range: x=130, y=130
        • 값 Value: 6750
        • 범위 Range: x=140, y=140
        • 값 Value: 15750
        • 범위 Range: x=200, y=200
        • 값 Value: 6750
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
            • 특수3 Special3:
              • 사용 Active: 1
              • 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
            • 특수3 Special3:
              • 사용 Active: 1
              • 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 불씨
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-2, y=-2
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
            • 특수3 Special3:
              • 사용 Active: 1
              • 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
            • 특수3 Special3:
              • 사용 Active: 1
              • 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 불씨
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-2, y=-2
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 양방향 작동 WorksBothWays: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 부싯돌 버리기 (Throw away the Flint)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 부싯돌 (Flint)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 부시 (도구·무기: 금속 불)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 빨리 식기 (철, 1000도 이상 가능한 용기에 없음) (Cool Down Fast ( Iron, not in Container capable of 1000+ temp ))
      • 조건 Conditions:
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 1000도 넘는 용기
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -300
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 빨리 식기 (철, 1000도 이상 용기가 1000도 미만) (Cool Down Fast ( Iron, 1000+ Temp Container bellow 1000 ))
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 1000도 넘는 용기
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=999
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -300
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 천천히 식기 (항상) (Cool Down Slow ( Always ))
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100
      • 효과 이름 EffectName: 녹은 상태 잃음 (철) (Lose Smelting ( Iron ))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -10
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음 (항상) (Lose Smelting if not in smelting container ( Always ))
      • 조건 Conditions:
        • 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 제련 용기
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 1100도 미만이면 녹은 상태 잃음 (항상) (Lose Smelting if smelting container bellow 1100 ( Always ))
      • 조건 Conditions:
        • 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=1099
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1