부시 (도구·무기: 부싯돌과 금속 불)
불쏘시개에 사용해 불을 피우는 도구입니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 미감 (부패) | 0 | 1000 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 내구도 | 1 | 10000 | 0 | 0 → 행동 | 항상 표시 | |
| 온도 (연료) | 0 | 300 | 0 | 항상 표시 | ||
| 용해 (진행도) | 0 | 8 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 표시 | |
| 부싯돌 (특수 1) | 50 | 50 | 0 | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 | |
| 금속 품질 (특수 2) | 0 | 100 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 품질 (특수 3) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시
| ||
| 금속 유형 (특수 4) | 정해지지 않음 | 1000 | 0 | 항상 숨김
|
패시브 효과
조건부 패시브
빨리 식기 (철, 1000도 이상 용기가 1000도 미만)
조건
- 다음 태그의 용기 안에 있을 때: 1000도 넘는 용기
- 이 카드의 재료 철
- 이 카드 용기의 미감 0 ~ 999
- 이 카드의 온도 속도 -300/15분
천천히 식기 (항상)
- 이 카드의 온도 속도 -100/15분
녹은 상태 잃음 (철)
조건
- 이 카드의 재료 철
- 이 카드의 용해 속도 -10/15분
행동 (1)
부싯돌 버리기 Throw away the Flint ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
부시 (도구·무기: 금속 불)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 미감, 내구도, 온도, 용해, 부싯돌, 금속 품질, 품질, 금속 유형
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 태그 불쏘시개
- 양방향(반대로 드래그해도 작동)
효과
- 이 카드의 내구도 -1, 부싯돌 -2
- 건네준 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 없음 | 50 | 50% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 1 | 50 | 50% 상황에 따라 변함 |
|
|
불쏘시개 불 붙이기 Light Tinder ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
말린 구멍장이버섯 - 양방향(반대로 드래그해도 작동)
효과
- 이 카드의 내구도 -1, 부싯돌 -2
- 건네준 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 없음 | 50 | 50% 상황에 따라 변함 |
|
|
| 1 | 50 | 50% 상황에 따라 변함 |
|
|
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
금속제 부시(으)로 변형 - 변형 시 유지: 금속 품질, 금속 유형
용해 최대 도달 ⏱ 즉시
부시가 녹아 버렸다!
효과
- 이 카드 파괴
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
부싯돌 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
부시 (도구·무기: 금속 불)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 미감, 내구도, 온도, 용해, 부싯돌, 금속 품질, 품질, 금속 유형
얻는 방법
변형되어 생김
부시 (도구·무기: 금속 불) — 부시 (도구·무기: 금속 불) ← 합치기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
부시 (도구·무기: 금속 불) 카드- 합치기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 캠프 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ToolOrWeapon_FireStrikerWithFlint_Metal · UniqueID a4f9d7b706c92084ea90506d6bd2e4f2
- 내부 이름 m_Name:
ToolOrWeapon_FireStrikerWithFlint_Metal - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2605
- 카드 이름 CardName: 부시 (Iron Striker)
- 설명 CardDescription: 불쏘시개에 사용해 불을 피우는 도구입니다. (A fire starting device. Use it on tinder.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 FireStriker_Iron_Flint - 무게 ObjectWeight: 100
- 거래 가치 TradingValue: 2250
- 태그 CardTags: 무거운, 예쁨
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 미감 (Beauty)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 10000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
금속제 부시 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
- 최대값 MaxValue: 300
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 문구 표시 TextDisplay: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hot - 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부시 (도구·무기: 금속 불) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
- 최대값 MaxValue: 8
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 부시가 녹아 버렸다! (Fire Striker smelted!)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
미완성된 금속괴 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 특수4 Special4: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
금속 조각 (금속) - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수4 변화 Special4Change: x=100, y=100
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 50
- 카드 수치 이름 CardStatName: 부싯돌 (Flint)
- 최대값 MaxValue: 50
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부시 (도구·무기: 금속 불) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 품질 (Metal Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 금속 유형 (Metal Type)
- 최대값 MaxValue: 1000
- 특정 값으로 제한 RestrictToSpecificValues: 1
- 가능한 값 ValidValues:
- 0
- 100
- 110
- 120
- 130
- 140
- 200
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 거래 가치에 셈 CountsForTradingValue: 1
- 거래 가치 범위 지정 TradingValueCustomRanges:
- ∅
- 범위 Range: x=100, y=100
- 범위 Range: x=110, y=110
- 값 Value: 2250
- 범위 Range: x=120, y=120
- 값 Value: 51750
- 범위 Range: x=130, y=130
- 값 Value: 6750
- 범위 Range: x=140, y=140
- 값 Value: 15750
- 범위 Range: x=200, y=200
- 값 Value: 6750
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
- 특수3 Special3:
- 사용 Active: 1
- 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 특수3 Special3:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
- 특수3 Special3:
- 사용 Active: 1
- 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 특수3 Special3:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
불씨 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
불씨 - 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 특수1 변화 Special1Change: x=-2, y=-2
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
불씨
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 불쏘시개
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 불 붙이기 (Light Tinder)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
- 특수3 Special3:
- 사용 Active: 1
- 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 특수3 Special3:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 내구도 획득 확률 보정 DurabilitiesDropChanceModifier:
- 특수3 Special3:
- 사용 Active: 1
- 내구도 범위 DurabilityRange: y=100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: y=50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 특수3 Special3:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
불 붙인 구멍장이버섯 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
불씨 - 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 특수1 변화 Special1Change: x=-2, y=-2
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
불 붙인 구멍장이버섯
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
말린 구멍장이버섯
- 카드 TriggerCards:
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 부싯돌 버리기 (Throw away the Flint)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 부싯돌 (Flint)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부시 (도구·무기: 금속 불) - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 빨리 식기 (철, 1000도 이상 가능한 용기에 없음) (Cool Down Fast ( Iron, not in Container capable of 1000+ temp ))
- 조건 Conditions:
- 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 1000도 넘는 용기
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -300
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 빨리 식기 (철, 1000도 이상 용기가 1000도 미만) (Cool Down Fast ( Iron, 1000+ Temp Container bellow 1000 ))
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 1000도 넘는 용기
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: y=999
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -300
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 천천히 식기 (항상) (Cool Down Slow ( Always ))
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -100
- 효과 이름 EffectName: 녹은 상태 잃음 (철) (Lose Smelting ( Iron ))
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 특수4 범위 Special4Range: x=200, y=200
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -10
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 제련 용기에 없으면 녹은 상태 잃음 (항상) (Lose Smelting if not in smelting container ( Always ))
- 조건 Conditions:
- 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags: 제련 용기
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 효과 이름 EffectName: 제련 용기가 1100도 미만이면 녹은 상태 잃음 (항상) (Lose Smelting if smelting container bellow 1100 ( Always ))
- 조건 Conditions:
- 필요 용기 태그 RequiredContainerTags: 제련 용기
- 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
- 부패도 범위 SpoilageRange: y=1099
- 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 특수1 변화율 보정 Special1RateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
- 값 FloatValue: -1