두드린 힘줄
가공해서 끈을 만들 수 있습니다.
행동 (1)
조건
조명 값이 10 ~ 100- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 끈 만들기 (힘줄)
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 노끈 | 0 | 100% |
|
얻는 방법
변형되어 생김
힘줄 — 힘줄 ← 두드리기
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
- 끈 만들기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
힘줄 카드- 두드리기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SinewPounded · UniqueID b47f58f40f6e4d34fb4dd7f8cc0ff200
- 내부 이름 m_Name:
SinewPounded - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2369
- 카드 이름 CardName: 두드린 힘줄 (Pounded Sinew)
- 설명 CardDescription: 가공해서 끈을 만들 수 있습니다. (Can be processed into cordage.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Tendon_Dry - 무게 ObjectWeight: 40
- 거래 가치 TradingValue: 10
- 태그 CardTags: 끈
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Water - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
말린 갈대 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 끈 만들기 (Make Cordage)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 끈 만들기 (힘줄)
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 제작 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 노끈 (Twine)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노끈 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=3, y=3
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 특수3 Special3: 3
- 특수3 값 Special3Value: 10
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
섬유
집중력
불결함
기력
충족감