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빗물받이

패시브 효과

조건부 패시브

비
조건
  • 액체 생성: 물 50/15분
모기 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 이 카드의 액체량 50 이상

행동 (1)

분해하기 Dismantle ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
돌
0100%
  • 돌 × 5
  • (아무것도 없음 × 1)
기지 행동 아님 확인 창 표시

인벤토리 / 용기

파괴 시 드롭

결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
획득
1100%
  • (아무것도 없음 × 0 ~ 1)
  • 돌 × 5

사용처 / 관련 항목

다른 행동에 의해 영향받음

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RainCatcher · UniqueID 2cac40974e27ad4489f371697db67162

  • 내부 이름 m_Name: RainCatcher
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2234
  • 카드 이름 CardName: 빗물받이 (Rain Catcher)
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 작은 개방형 용기, 대형 개방형 용기
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#287
  • 파괴 시 떨굼 DroppedOnDestroy:
      • 결과 이름 CollectionName: 획득 (Drops)
      • 가중치 CollectionWeight: 1
      • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수량 Quantity: y=1
          • 카드 DroppedCard: 돌
          • 수량 Quantity: x=5, y=5
  • 내구도 UsageDurability:
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 분해하기 (Dismantle)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 돌 (Stones)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 돌
              • 수량 Quantity: x=5, y=5
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 비 (Rain)
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 강수량
            • 범위 TriggerRange: x=1, y=5
      • 생성 액체 GeneratedLiquid:
        • 액체 카드 LiquidCard: 물
        • 수량 Quantity: x=50, y=50
      • 효과 이름 EffectName: 모기 (Mosquitoes)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=50
      • 수치 보정 StatModifiers:
  • 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 3000
  • 행동으로 비우기 불가 CannotEmptyWithAnAction: 1