점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기

중급 가죽 공예 목표 '점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기'용 카운터. 점토 구덩이에 무두질 용액이 90% 넘게 차면 지속 효과로 증가

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (2)

출처행동변화
오리나무 무두질 용액오리나무 무두질 용액 — 수치 변화 시: 점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기+1
무두질 용액무두질 용액 — 수치 변화 시: 점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기+1
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FillTheClayPitWIthTanningLiquour_InfiniteChangePrefixFix · UniqueID 3a461e8132a4dcd49bd40bb39269c9b8

  • 내부 이름 m_Name: FillTheClayPitWIthTanningLiquour_InfiniteChangePrefixFix
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3781
  • 이름 GameName: 점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기 (FillTheClayPitWIthTanningLiquor)
  • 설명 Description: 중급 가죽 공예 목표 '점토 구덩이를 무두질 용액으로 채우기'용 카운터. 점토 구덩이에 무두질 용액이 90% 넘게 차면 지속 효과로 증가 (Counter used to fulfill the Intermediate Leatherworking Objective: Fill the Clay Pit With Tanning Liqour. Increased by A Passive Effect when Clay pit has more than 90% Tanning Liquour inside it. )
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1
  • 표시 Visibility: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1