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동굴 (지역 · 지역: 강 길목)

월드맵

연결된 지역

월드맵의 길 연결과, 행동 결과로 다른 지역으로 이동하는 경우를 모두 표시합니다.

나가는 길 (1)

도착 지역길 카드 / 행동길 카드가 생기는 방법함께 생기는 카드
강 길목출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길) — 월드맵 길
경로 비용 1
월드맵 길

들어오는 길 (1)

출발 지역길 카드 / 행동길 카드가 생기는 방법함께 생기는 카드
강 길목동굴 (장소 · 강 길목에서 오는 길) — 월드맵 길
경로 비용 1
월드맵 길 / 강 길목 (탐색·개선) — 없으면 강 길목 동굴 만들기

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

처음 이 지역에 도착했을 때 생성되는 카드입니다. ‘개별 확률’이 있는 카드는 확률적으로 생성됩니다.

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_CaveRiverPass · UniqueID 75511a9fcdc45f647bc032eed359ef44

  • 내부 이름 m_Name: Env_CaveRiverPass
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 7
  • 카드 이름 CardName: 동굴 (Cave)
  • 카드 종류 CardType: 4
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 30000
  • 기본 카드 DefaultEnvCardDrops:
      • 카드 DroppedCard: 동굴 (탐색·개선 · 강 길목 동굴)
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 출구(열림) (동굴에서 강 길목으로 가는 길)
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 부싯돌 광맥
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 부싯돌
      • 수량 Quantity: x=3, y=3
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 바위
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 돌
      • 수량 Quantity: x=3, y=3
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1