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우리 (장소)

작은 동물을 산 채로 안에 가둬 둘 수 있습니다.

안에 동물이 있으면 같은 종의 다른 개체를 유인하는 데 사용할 수 있습니다.

행동 (1)

줍기 Pick Up ⏱ 15분 손 행동
조건
효과
기지 행동 아님

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CagePlaced · UniqueID 4a4266e03fdf9bf4abead257f6c2aff1

  • 내부 이름 m_Name: CagePlaced
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 755
  • 카드 이름 CardName: 우리 (Cage)
  • 설명 CardDescription: 작은 동물을 산 채로 안에 가둬 둘 수 있습니다.

    안에 동물이 있으면 같은 종의 다른 개체를 유인하는 데 사용할 수 있습니다.
    (Can keep small live animals locked inside. If an animal is left inside it can be used to lure others of its species.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Cage
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • 태그 CardTags: 큼, 안전한 용기, 침수로 인해 파괴됨
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
  • 진행도 Progress:
    • 값 FloatValue: 192
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 실패 (Fail)
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 함정 숙련
              • 수치 범위 StatRange: y=150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-75
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 보드의 카드 CardOnBoard: 함정 울타리
              • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -20
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 갈매기 (Seagull)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=4500
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
              • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 결과 이름 CollectionName: 자고새 암컷 (Partridge Female)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 자고새 수컷 (Partridge Male)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 긴꼬리원숭이 (Macaque)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
          • 받는 카드 내구도 변화 ReceivingCardDurabilityModifications:
            • 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 실패 (Fail)
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 함정 숙련
              • 수치 범위 StatRange: y=150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-75
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 보드의 카드 CardOnBoard: 함정 울타리
              • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -20
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 결과 이름 CollectionName: 갈매기 (Seagull)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=4500
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=10
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
              • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 결과 이름 CollectionName: 자고새 암컷 (Partridge Female)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 자고새 수컷 (Partridge Male)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=8
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=14000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=-30
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 Stat: 자고새 개체 수
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=40000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: 긴꼬리원숭이 (Macaque)
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=22
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 추가 수치 보정 AddedStatModifiers:
                  • 수치 범위 StatRange: x=1000, y=25000
                  • 가중치 보간 InterpWeightRange: y=4
                  • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 값 변화 ValueModifier: x=-1000, y=-1000
          • 받는 카드 내구도 변화 ReceivingCardDurabilityModifications:
            • 특수1 변화 Special1Change: x=-1, y=-1
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick Up)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 우리 (아이템)
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 가방 칸 문구 InventorySlotsText: 여기에 미끼 놓기 (PLACE BAIT HERE)
  • 변환 시 요리 결과 전달 TransferCookingResultsOnTransform: 1