짚 벌통 (아이템)
빈 인공 벌통. 여왕벌, 벌, 벌집이 있어야 작동한다.
얻는 방법
변형되어 생김
짚 벌통 (장소) — 짚 벌통 (장소) — 개체 수 0 도달
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
짚 벌통 (청사진) (×1)
청사진/카드 자동 해금 조건
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짚 벌통 (장소) 카드- 짚 벌통의 벌이 죽었다! · 내구도 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
짚 벌통 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
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빈 짚 벌통 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BeeSkepEmpty · UniqueID 6c8238784c73430488e65e57b2c8aa03
- 내부 이름 m_Name:
BeeSkepEmpty - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 203
- 카드 이름 CardName: 짚 벌통 (Bee Skep)
- 설명 CardDescription: 빈 인공 벌통. 여왕벌, 벌, 벌집이 있어야 작동한다. (An empty artificial beehive. It needs a queen, some bees and a honeycomb to work.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Skep - 무게 ObjectWeight: 500
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 6
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Sleepy_Old
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 336
- 최대값 MaxValue: 1344
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 BeeStings_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto: 분봉 중인 짚 벌통
- 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hunger_Old
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 1000
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.1