빈 짚 벌통
인공 벌통.
청사진
- 연구 시간: 2일 (이 청사진을 연구 중으로 둔 채 흐른 게임 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “벌집 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족)
벌집 ×1
- 건설 행동 조건
조명 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 1시간 30분
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 행동 제작 행동
- 완성품
짚 벌통 (아이템) × 1
- 완성 시 수치 변화
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_BeeSkepEmpty · UniqueID a48d98488acce704f80c9813193ee631
- 내부 이름 m_Name:
Bp_BeeSkepEmpty - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 315
- 카드 이름 CardName: 빈 짚 벌통 (Empty Skep)
- 설명 CardDescription: 인공 벌통. (An artificial beehive.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Skep - 카드 종류 CardType: 7
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#264
- 보드의 카드들 CardsOnBoard:
- 목표 이름 ObjectiveName: 1
- 완료 비중 CompletionWeight: 1
- 카드 Card:
벌집 - 수량 Quantity: 1
- 해금 조건 설명 UnlockConditionsDesc: 벌집 필요 (Beehive Needed)
- 연구 시간(15분 단위) BlueprintUnlockTicksCost: 192
- 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 6
- 해체 소요 시간 DeconstructDaytimeCost: 1
- 청사진 행동 태그 BlueprintActionTags: 손 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
짚 벌통 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 청사진 수치 변화 BlueprintStatModifications:
나뭇가지
진흙 더미
직조
불결함
집중력
기력
몸무게
충족감
가축
농사