쥐가 갉아 먹었다!

자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.

쥐가 갉아 먹었다! Mouse Damage! ⏱ 즉시
조건
  • 문 카드가 보드에 없어야 함
  • 태그 먹이 카드가 보드에 있어야 함 (손 이외(기지/장소)에, 인벤토리 속 제외)
  • 발동: 쥐 습격 카운터 값이 정확히 192
  • 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
없음
50100%
  • (아무것도 없음 × 1)
쥐
00%
상황에 따라 변함
  • 첫 달 카운터 0 ~ 1344일 때 가중치 -1000 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
  • 쥐 개체 수 0일 때 가중치 -1000 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
  • 쥐 개체 수 0 ~ 100000일 때 가중치 -150 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 최소/최대 가중치 적용
  • 태그 먹이 (손 이외에 있을 때, 인벤토리 제외): 카드 1장당 가중치 +10
  • 개 친구: 카드 1장당 가중치 -100
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_MouseRaid · UniqueID 5bd2a1d7efaef3b45b19e2b115260dfa

  • 내부 이름 m_Name: Tgr_MouseRaid
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5466
  • 행동들 Actions:
      • 행동 이름 ActionName: 쥐가 갉아 먹었다! (Mouse Damage!)
      • 필요 수치 RequiredStatValues: ∅
      • 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
          • 작동 카드 TriggerCard: 문
          • 반전 Inverted: 1
          • 반전 Inverted: 1
      • 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard:
          • 작동 태그 TriggerTag: 먹이
          • 손에 없음 NotInHand: 1
          • 가방 제외 ExcludeInventories: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
          • 결과 이름 CollectionName: 쥐 (Mouse)
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 첫 달 카운터
              • 수치 범위 StatRange: y=1344
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
              • 수치 Stat: 쥐 개체 수
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-1000, y=-1000
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
              • 수치 Stat: 쥐 개체 수
              • 수치 범위 StatRange: y=100000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-150
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • 보드의 태그 TagOnBoard: 먹이
              • 손에 없음 NotInHand: 1
              • 가방 제외 ExcludeInventory: 1
              • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 10
              • 보드의 카드 CardOnBoard: 개 친구
              • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -100
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 쥐 피해
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger: