쥐가 갉아 먹었다!
자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_MouseRaid · UniqueID 5bd2a1d7efaef3b45b19e2b115260dfa
- 내부 이름 m_Name:
Tgr_MouseRaid - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5466
- 행동들 Actions:
- 행동 이름 ActionName: 쥐가 갉아 먹었다! (Mouse Damage!)
- 필요 수치 RequiredStatValues: ∅
- 보드에 필요한 카드 RequiredCardsOnBoard:
- 작동 카드 TriggerCard:
문 - 반전 Inverted: 1
- 작동 카드 TriggerCard:
- 반전 Inverted: 1
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard:
- 작동 태그 TriggerTag: 먹이
- 손에 없음 NotInHand: 1
- 가방 제외 ExcludeInventories: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 결과 이름 CollectionName: 쥐 (Mouse)
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
쥐 피해 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 쥐 습격 카운터
- 값 변화 ValueModifier: x=-192, y=-192
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 쥐 습격 카운터
- 범위 TriggerRange: x=192, y=192