쥐 피해
이 지역에 쥐가 다닌 흔적이 있다.
행동 (1)
피해 살펴보기 Assess the damage ⏱ 즉시
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
영향받은 카드가 없을 때: “이번에는 아무것도 망가뜨리지 않은 것 같다.”
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 쥐가 갉아 먹었다! | 자동 트리거: 쥐가 갉아 먹었다! | 1 | 조건부 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
- 쥐가 갉아 먹었다! 자동 트리거
- 쥐가 갉아 먹었다! › 쥐 (Mouse) · 행동들 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_MouseDamage · UniqueID 32b95b008aee5514d87fec592027080b
- 내부 이름 m_Name:
Event_MouseDamage - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1185
- 카드 이름 CardName: 쥐 피해 (Mouse Damage)
- 설명 CardDescription: 이 지역에 쥐가 다닌 흔적이 있다. (There are signs of mouse activity in the area.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Mouse - 카드 종류 CardType: 3
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 피해 살펴보기 (Assess the damage)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 없음 (Nothing)
- 가중치 CollectionWeight: 200
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 수치 변화 StatModifications:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 먹이
- 영향 안 받는 것 NOTAffectedThings: ∅
- 적용 대상 AppliesTo: 5
- 카드 변화 CardChanges: 1
- 무작위 대상 카드 RandomlyAffectedCards: 0.3
- 대상 카드 없음 메시지 NoCardsAffectedMessage: 이번에는 아무것도 망가뜨리지 않은 것 같다. (They don't seem to have damaged anything this time.)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
사기
죽은 쥐