첫 달 카운터
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 2880 ~ 5760 | 카운터 준비 |
| |
| 0 ~ 672 | 첫 주 |
이 수치가 쓰이는 곳
드롭 확률 보정에 쓰임
- 멧돼지다! — 자동 트리거: 멧돼지다!
- 쥐가 갉아 먹었다! — 자동 트리거: 쥐가 갉아 먹었다!
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FirstMonthCounter · UniqueID 09fe96606602c0946a900e7f6f4a1cdb
- 내부 이름 m_Name:
FirstMonthCounter - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3788
- 이름 GameName: 첫 달 카운터 (First Month Counter)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=5760
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 첫 주 (First Week)
- 값 범위 ValueRange: y=672
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 변화율 RateModifier: x=10, y=10
- 이름 GameName: 카운터 준비 (Counter Ready)
- 값 범위 ValueRange: x=2880, y=5760
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat: 기분 변동
- 변화율 RateModifier: x=1, y=1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1