피부 상태
상처로 인해 낮아지고 붕대를 통해 증가합니다. 피부 상태가 낮으면 더러울 때 감염되기 쉽습니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
찰과상 | 찰과상 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
찰과상 | 찰과상 — 붕대 (약함, 찰과상) | +2 |
찰과상 | 찰과상 — 붕대 (약함, 긁힘) | +1 |
찰과상 | 찰과상 — 붕대 (강함, 찰과상) | +2 |
찰과상 | 찰과상 — 붕대 (강함, 긁힘) | +1 |
팔 열상 (L) | 팔 열상 (L) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
팔 열상 (L) | 팔 열상 (L) — 지혈대 | +2 |
팔 열상 (꿰맴) | 팔 열상 (꿰맴) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
팔 열상 (꿰맴) | 팔 열상 (꿰맴) — 지혈대 | +2 |
팔 열상 (R) | 팔 열상 (R) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
팔 열상 (R) | 팔 열상 (R) — 지혈대 | +2 |
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 지혈대 | +2 |
곰 물림 | 곰 물림 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
곰 물림 | 곰 물림 — 지혈대 | +2 |
곰 발톱 자국 | 곰 발톱 자국 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
곰 발톱 자국 | 곰 발톱 자국 — 지혈대 | +2 |
물린 상처 | 물린 상처 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
발톱 자국 | 발톱 자국 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
화상 | 화상 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -4 |
숲의 야수 물림 | 숲의 야수 물림 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
숲의 야수 물림 | 숲의 야수 물림 — 지혈대 | +2 |
숲의 야수 발톱 자국 | 숲의 야수 발톱 자국 — 피부 상태, 상처, 체중 | -2 |
숲의 야수 발톱 자국 | 숲의 야수 발톱 자국 — 지혈대 | +2 |
동상 (아이템) | 동상 (아이템) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -4 |
동창 (아이템) | 동창 (아이템) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
동창 (아이템) | 동창 (아이템) — 동상 진행 | -1 |
다리 열상 (L) | 다리 열상 (L) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
다리 열상 (L) | 다리 열상 (L) — 지혈대 | +2 |
다리 열상 (꿰맴) | 다리 열상 (꿰맴) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
다리 열상 (꿰맴) | 다리 열상 (꿰맴) — 지혈대 | +2 |
다리 열상 (R) | 다리 열상 (R) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
다리 열상 (R) | 다리 열상 (R) — 지혈대 | +2 |
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) | 다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 지혈대 | +2 |
경미한 열상 (기본) | 경미한 열상 (기본) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
경미한 열상 (꿰맴) | 경미한 열상 (꿰맴) — 피부 상태, 식욕, 체중 | -1 |
관통상 | 관통상 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
추적자에게 물림 | 추적자에게 물림 — 피부 상태, 식욕, 체중, 편집증 | -2 |
늑대 물림 | 늑대 물림 — 피부 상태, 식욕, 체중 | -2 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
벌에 쏘임 | 벌에 쏘임 상태: 벌에 쏘임 (97 ~ 144) | -1 |
벌에 쏘임 | 벌에 쏘임 상태: 벌에 쏘임 (145 ~ 196) | -2 |
벌레 물림 | 벌레 물림 상태: 벌레 물림 (96 ~ 192) | |
벌레 물림 | 벌레 물림 상태: 벌레 물림 (193 ~ 288) | -1 |
벌레 물림 | 벌레 물림 상태: 극심한 벌레 물림 (289 ~ 384) | -2 |
화상 | 화상 상태: 경미한 화상 (1 ~ 150) | -1 |
화상 | 화상 상태: 1도 화상 (151 ~ 299) | -2 |
화상 | 화상 상태: 2도 화상 (300 ~ 599) | -3 |
화상 | 화상 상태: 2도 화상 (600 ~ 999) | -4 |
화상 | 화상 상태: 3도 화상 (1000 ~ 1500) | -5 |
발 부상 | 발 부상 상태: 중간 정도의 발 부상 (250 ~ 500) | -1 |
발 부상 | 발 부상 상태: 심각한 발 부상 (501 ~ 1000) | -3 |
손 부상 | 손 부상 상태: 중간 정도의 손 부상 (250 ~ 500) | -1 |
손 부상 | 손 부상 상태: 심각한 손 부상 (501 ~ 1000) | -3 |
모기 물림 | 모기 물림 상태: 모기 물림 (96 ~ 192) | -0.5 |
모기 물림 | 모기 물림 상태: 극심한 모기 물림 (193 ~ 288) | -1 |
모기 물림 | 모기 물림 상태: 극심한 모기 물림 (289 ~ 384) | -2 |
피부 습기 | 피부 습기 상태: 매우 건조한 피부 (17 ~ 32) | -1 |
피부 습기 | 피부 습기 상태: 갈라진 피부 (0 ~ 16) | -3 |
일광 화상 | 일광 화상 상태: 일광 화상 (250 ~ 500) | -1 |
일광 화상 | 일광 화상 상태: 심한 일광 화상 (501 ~ 750) | -2 |
일광 화상 | 일광 화상 상태: 극심한 일광 화상 (751 ~ 1000) | -4 |
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)
- 신체 수치 목록 탭
- ContainedStats
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SkinIntegrity · UniqueID dd5c599cbbb18ea4c96fc64374147a3c
- 내부 이름 m_Name:
SkinIntegrity - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5159
- 이름 GameName: 피부 상태 (Skin Integrity)
- 설명 Description: 상처로 인해 낮아지고 붕대를 통해 증가합니다. 피부 상태가 낮으면 더러울 때 감염되기 쉽습니다. (Lowered by wounds and increased through dressings. The lower your skin integrity the easier it is for you to catch infections when dirty.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 기본값 BaseValue: 5
- 최소/최대 MinMaxValue: x=-20, y=5
- 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon:
🖼 Weight2 - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 피부 상태 (Skin Integrity)
- 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 피부 상태 (Skin Integrity)
- 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: x=-4, y=-4
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 피부 상태 (Skin Integrity)
- 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 피부 상태 (Skin Integrity)
- 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: x=-2, y=-2
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 피부 상태 (Skin Integrity)
- 값 범위 ValueRange: x=-20, y=1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
찰과상
팔 열상 (L)
팔 열상 (꿰맴)
곰 물림
곰 발톱 자국
물린 상처
화상
동창 (아이템)
경미한 열상 (기본)
경미한 열상 (꿰맴)
관통상
벌에 쏘임
벌레 물림
화상
발 부상
손 부상
피부 습기