피부 세균

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
5피부 세균
  • 위장염 15분당 변화율 +10 (시간당 +40)
4피부 세균
  • 위장염 15분당 변화율 +8 (시간당 +32)
3피부 세균
  • 위장염 15분당 변화율 +6 (시간당 +24)
2피부 세균
  • 위장염 15분당 변화율 +4 (시간당 +16)
1피부 세균
  • 위장염 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
불결함불결함 상태: 매우 불결함 (425 ~ 500)+5
불결함불결함 상태: 불결함 (350 ~ 424)+4
불결함불결함 상태: 매우 더러움 (250 ~ 349)+3
불결함불결함 상태: 더러움 (101 ~ 249)+2
피부 상태피부 상태 상태: 피부 상태 (5)-5
피부 상태피부 상태 상태: 피부 상태 (4)-4
피부 상태피부 상태 상태: 피부 상태 (3)-3
피부 상태피부 상태 상태: 피부 상태 (2)-2
피부 상태피부 상태 상태: 피부 상태 (-20 ~ 1)-1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (115)

출처행동필요 범위
찰과상찰과상 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
찰과상찰과상 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
찰과상찰과상 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
찰과상찰과상 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
찰과상찰과상 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
팔 열상 (L)팔 열상 (L) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
팔 열상 (L)팔 열상 (L) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
팔 열상 (L)팔 열상 (L) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
팔 열상 (L)팔 열상 (L) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
팔 열상 (L)팔 열상 (L) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
팔 열상 (꿰맴)팔 열상 (꿰맴) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
팔 열상 (꿰맴)팔 열상 (꿰맴) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
팔 열상 (꿰맴)팔 열상 (꿰맴) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
팔 열상 (꿰맴)팔 열상 (꿰맴) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
팔 열상 (꿰맴)팔 열상 (꿰맴) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
팔 열상 (R)팔 열상 (R) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
팔 열상 (R)팔 열상 (R) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
팔 열상 (R)팔 열상 (R) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
팔 열상 (R)팔 열상 (R) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
팔 열상 (R)팔 열상 (R) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽))팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽))팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽))팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽))팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
팔 열상 (꿰맴 (오른쪽))팔 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
곰 물림곰 물림 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
곰 물림곰 물림 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
곰 물림곰 물림 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
곰 물림곰 물림 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
곰 물림곰 물림 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
곰 발톱 자국곰 발톱 자국 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
곰 발톱 자국곰 발톱 자국 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
곰 발톱 자국곰 발톱 자국 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
곰 발톱 자국곰 발톱 자국 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
곰 발톱 자국곰 발톱 자국 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
물린 상처물린 상처 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
물린 상처물린 상처 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
물린 상처물린 상처 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
물린 상처물린 상처 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
물린 상처물린 상처 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
발톱 자국발톱 자국 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
발톱 자국발톱 자국 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
발톱 자국발톱 자국 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
발톱 자국발톱 자국 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
발톱 자국발톱 자국 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
화상화상 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
화상화상 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
화상화상 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
화상화상 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
화상화상 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
숲의 야수 물림숲의 야수 물림 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
숲의 야수 물림숲의 야수 물림 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
숲의 야수 물림숲의 야수 물림 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
숲의 야수 물림숲의 야수 물림 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
숲의 야수 물림숲의 야수 물림 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
숲의 야수 발톱 자국숲의 야수 발톱 자국 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
숲의 야수 발톱 자국숲의 야수 발톱 자국 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
숲의 야수 발톱 자국숲의 야수 발톱 자국 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
숲의 야수 발톱 자국숲의 야수 발톱 자국 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
숲의 야수 발톱 자국숲의 야수 발톱 자국 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
동상 (아이템)동상 (아이템) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
동상 (아이템)동상 (아이템) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
동상 (아이템)동상 (아이템) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
동상 (아이템)동상 (아이템) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
동상 (아이템)동상 (아이템) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
동창 (아이템)동창 (아이템) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
동창 (아이템)동창 (아이템) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
동창 (아이템)동창 (아이템) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
동창 (아이템)동창 (아이템) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
동창 (아이템)동창 (아이템) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
다리 열상 (L)다리 열상 (L) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
다리 열상 (L)다리 열상 (L) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
다리 열상 (L)다리 열상 (L) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
다리 열상 (L)다리 열상 (L) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
다리 열상 (L)다리 열상 (L) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
다리 열상 (꿰맴)다리 열상 (꿰맴) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
다리 열상 (꿰맴)다리 열상 (꿰맴) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
다리 열상 (꿰맴)다리 열상 (꿰맴) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
다리 열상 (꿰맴)다리 열상 (꿰맴) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
다리 열상 (꿰맴)다리 열상 (꿰맴) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
다리 열상 (R)다리 열상 (R) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
다리 열상 (R)다리 열상 (R) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
다리 열상 (R)다리 열상 (R) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
다리 열상 (R)다리 열상 (R) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
다리 열상 (R)다리 열상 (R) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽))다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽))다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽))다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽))다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
다리 열상 (꿰맴 (오른쪽))다리 열상 (꿰맴 (오른쪽)) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
경미한 열상 (기본)경미한 열상 (기본) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
경미한 열상 (기본)경미한 열상 (기본) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
경미한 열상 (기본)경미한 열상 (기본) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
경미한 열상 (기본)경미한 열상 (기본) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
경미한 열상 (기본)경미한 열상 (기본) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
경미한 열상 (꿰맴)경미한 열상 (꿰맴) — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
경미한 열상 (꿰맴)경미한 열상 (꿰맴) — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
경미한 열상 (꿰맴)경미한 열상 (꿰맴) — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
경미한 열상 (꿰맴)경미한 열상 (꿰맴) — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
경미한 열상 (꿰맴)경미한 열상 (꿰맴) — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
관통상관통상 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
관통상관통상 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
관통상관통상 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
관통상관통상 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
관통상관통상 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
추적자에게 물림추적자에게 물림 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
추적자에게 물림추적자에게 물림 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
추적자에게 물림추적자에게 물림 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
추적자에게 물림추적자에게 물림 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
추적자에게 물림추적자에게 물림 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
늑대 물림늑대 물림 — 표면 세균 1 (패시브 조건)1
늑대 물림늑대 물림 — 표면 세균 2 (패시브 조건)2
늑대 물림늑대 물림 — 표면 세균 3 (패시브 조건)3
늑대 물림늑대 물림 — 표면 세균 4 (패시브 조건)4
늑대 물림늑대 물림 — 표면 세균 5 (패시브 조건)5
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BacteriaSurface · UniqueID 8910786a9d822794eb57bd5bef7e1217

  • 내부 이름 m_Name: BacteriaSurface
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3300
  • 이름 GameName: 피부 세균 (Surface Bacteria)
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=5
  • 살펴보기 불가 CannotBeInspected: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Bacteria
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 피부 세균 (Surface Bacteria)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
      • 이름 GameName: 피부 세균 (Surface Bacteria)
      • 값 범위 ValueRange: x=2, y=2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=4, y=4
      • 이름 GameName: 피부 세균 (Surface Bacteria)
      • 값 범위 ValueRange: x=3, y=3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=6, y=6
      • 이름 GameName: 피부 세균 (Surface Bacteria)
      • 값 범위 ValueRange: x=4, y=4
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=8, y=8
      • 이름 GameName: 피부 세균 (Surface Bacteria)
      • 값 범위 ValueRange: x=5, y=5
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 위장염
          • 변화율 RateModifier: x=10, y=10
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1