화상

태양에 과도하게 노출되거나 불에 접촉하여 발생합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1000 ~ 15003도 화상
으아아아!
위험
600 ~ 9992도 화상
너무 고통스럽다!
높음
300 ~ 5992도 화상
뜨겁다
보통
151 ~ 2991도 화상
뜨겁다...
낮음
1 ~ 150경미한 화상

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
유황 연고 방호유황 연고 방호 상태: 알로에 젤 바름 (1 ~ 100)-1/15분
햇빛 알레르기햇빛 알레르기 상태: 햇빛 접촉 (100 ~ 500)+100/15분
햇빛 알레르기햇빛 알레르기 상태: 심한 햇빛 접촉 (501 ~ 750)+150/15분
햇빛 알레르기햇빛 알레르기 상태: 극심한 햇빛 접촉 (751 ~ 1000)+200/15분
일광 화상일광 화상 상태: 심한 일광 화상 (501 ~ 750)+2/15분
일광 화상일광 화상 상태: 극심한 일광 화상 (751 ~ 1000)+4/15분
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Burns · UniqueID 790683ee1f7ce42479fd30360f5ce41f

  • 내부 이름 m_Name: Burns
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3605
  • 이름 GameName: 화상 (Burns)
  • 설명 Description: 태양에 과도하게 노출되거나 불에 접촉하여 발생합니다. (Caused by over-exposure to the sun or by coming in contact with fire.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1500
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Flame
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 경미한 화상 (Minor Burn)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=150
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
      • 이름 GameName: 1도 화상 (First Degree Burn)
      • 설명 Description: 뜨겁다... (Burns...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: x=151, y=299
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=25, y=25
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 2도 화상 (Second Degree Burn)
      • 설명 Description: 뜨겁다 (It burns)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: x=300, y=599
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=200, y=200
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 2도 화상 (Second Degree Burn)
      • 설명 Description: 너무 고통스럽다! (Hurts so much!)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: x=600, y=999
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=350, y=350
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 3
      • 이름 GameName: 3도 화상 (Third Degree Burn)
      • 설명 Description: 으아아아! (Arghhh!)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: x=1000, y=1500
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: x=500, y=500
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 4
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 4
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Flame
    • 단계 값 StepValue: 10