애도

사랑하는 이를 애도하고 있습니다. 사기와 정신 체계에 악영향을 미칩니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1 ~ 2880애도
사랑하는 이의 죽음을 애도하고 있습니다.
  • 사기 15분당 변화율 -1.5 (시간당 -6)
  • 정신 체계 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (3)

출처행동변화
개 친구개 친구 ← 살해!+288
개 친구개 친구 — 굶주림 0 도달+672
개 친구개 친구 — 갈증 0 도달+672

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Mourning · UniqueID 8e461e8c41bd3294f8c102991f2ff63b

  • 내부 이름 m_Name: Mourning
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4303
  • 이름 GameName: 애도 (Mourning)
  • 설명 Description: 사랑하는 이를 애도하고 있습니다. 사기와 정신 체계에 악영향을 미칩니다. (You are mourning the death of a loved one. Lowers your morale and mental structure.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=2880
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Depressed_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 애도 (Mourning)
      • 설명 Description: 사랑하는 이의 죽음을 애도하고 있습니다. (You are mourning the death of a loved one.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Depressed_Old
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=2880
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: x=-1.5, y=-1.5
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Depressed_Old
    • 단계 값 StepValue: 10